24時間365日サポート — いつでもお客様をサポートいたします。
お問い合わせ説明
先進ショッピング技術市場概要
先進ショッピング技術市場規模は2024年に537億6,000万米ドルと評価され、2032年までに1,331億1,000万米ドルに達すると予測されており、2025年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)12%で成長する見込みである。
先進ショッピング技術市場は、小売業の改善とカスタマイズを目的とした最新技術を活用したソリューションやプラットフォームの集合体である。これには人工知能(AI)、機械学習、コンピュータビジョン、拡張現実(AR)、データ分析といった技術が含まれる。これらの技術は、パーソナライズされた商品推薦やバーチャル試着、簡素化された決済プロセス、予測在庫管理など、ショッピング体験の各段階を向上させるために活用される。先進ショッピングテクノロジーは、消費者にスムーズで快適な体験を提供すると同時に、小売業者に消費者の行動や嗜好に関する洞察をもたらすことを目指しています。オンラインと実店舗の両方で、より効果的でパーソナライズされたショッピング体験へのニーズに後押しされ、この市場は急速に進化しています。
先進的なショッピングテクノロジー市場は、技術進歩と消費者行動の変化が相まって、現在非常に速いスピードで動いている。この分野には、ショッピングをより楽しくすること、サプライチェーンを完璧にすること、小売業者と消費者の間のパーソナライズされた交流を可能にすることに向けた、多種多様な小売イノベーションが含まれている。
この市場の発展を牽引する主な要因は、第一に顧客分析と予測モデリングにおける人工知能(AI)と機械学習(ML)の活用拡大である。これらの技術により、小売業者は消費者の嗜好をより深く理解し、需要を予測し、個々の買い物客に合わせたオファーをカスタマイズすることが可能となる。AI駆動型チャットボットやバーチャルアシスタントも、リアルタイムのカスタマーサポートやパーソナライズされた商品推薦の提供において存在感を増している。
さらに、モノのインターネット(IoT)も、従来の小売店舗をスマートで接続された空間へと変革する技術の一つです。スマートシェルフ、RFIDタグ、ビーコンなどのIoTデバイスは、小売業者が在庫をリアルタイムで追跡し、手持ちのデータを活用して効率的に棚卸しを行い、モバイルアプリを通じて買い物客に位置ベースのプロモーションを送信するのに役立ちます。
さらに、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)の成長は、消費者が店舗内およびオンラインで商品を見る方法を変えています。ARアプリケーションは、購入前に商品が自宅にどのように収まるかを確認できるようにし、VR技術は現実的な仮想ショッピング空間を構築します。
もう一つの大きなトレンドは、非接触型決済システムと生体認証方法の組み合わせであり、これは決済体験を変革し、その安全性を高めています。モバイルウォレット、QRコード決済、顔認証が、従来の現金やカード取引に取って代わりつつあります。
先進ショッピング技術市場の動向分析
小売業界におけるAIと機械学習による顧客体験の向上
人工知能(AI)と機械学習(ML)を小売業界に共同で応用することは、企業が顧客とコミュニケーションを取り、業務を管理する方法を変えるゲームチェンジャーです。AIベースのアルゴリズムは、顧客行動パターンや嗜好を強力に分析するビッグデータを活用する小売業の基盤技術となった。この情報によりパーソナライズされた体験が実現可能だ。AIはリアルタイムで大規模データを分析し、高い精度で購買行動を予測できるため、小売業者は個別化されたプロモーションや商品推薦を提供できるようになる。
さらにAIは小売業における在庫管理と価格戦略の手法を変革している。小売業者は現在、AIを活用して在庫レベルを微調整し、過剰在庫を解消するとともに品切れ状態を減少させています。機械学習アルゴリズムは販売データからトレンドや季節性を発見でき、これにより小売業者は在庫補充や品揃え計画について情報に基づいた意思決定が可能になります。さらに、AI駆動の価格戦略により、小売業者は需要、競合他社の価格、その他の市場要因に応じて即座に価格を変更でき、競争優位性を維持しながら利益増加を実現します。
端的に言えば、小売業界におけるAIと機械学習の急成長は効率化だけのためではない。顧客により優れたカスタマイズされた迅速なショッピング体験を提供することにある。AI技術を通じて小売業者は消費者の行動を深く把握しやすくなり、その結果、業務運営をより効率的に組織化できるようになります。これは急速に変化する市場環境で優位に立つことを意味します。このトレンドは、顧客の期待に応え事業成長を図る上でAIがますます重要となる、小売業界におけるデータ駆動型意思決定の証左です。
拡張現実(AR)と仮想現実(VR)による小売業の変革
小売業界におけるARとVRの導入は、よりインタラクティブで没入感のあるショッピング体験を創出する画期的な進歩です。AR技術により、顧客はスマートフォンやAR対応デバイスを使って実生活で製品を確認できます。例えばファッション業界では、店舗に足を運ばずとも衣服やアクセサリーをバーチャル試着でき、よりパーソナライズされた便利な購買判断が可能になります。端的に言えば、AR技術はファッション分野と同様の役割をインテリア分野で果たします。顧客は家具や装飾品が自身の生活空間でどのように見えるかを確認でき、これにより情報に基づいた選択が可能となり、期待との不一致による返品を防ぐことができます。
一方、VR技術は小売業者がオンラインや実店舗の体験に制限されない没入型ショッピング環境を設計することを可能にします。VRは顧客を仮想ショールームや店舗へ導き、製品を閲覧したりアイテムのデジタル版と対話したりできます。この技術は旅行や不動産関連業界で特に有用であり、顧客が目的地や物件を現実的な方法で仮想探索できます。小売業者はAR/VRソリューションを通じて、顧客の関与を高め、多様なショッピング体験を創出し、最終的には商品の仮想プレビューに基づく確信を持った購買決定を促すことで返品率の低減を目指している。
要約すると、小売業界におけるAR/VR技術の普及は、顧客との相互作用を促進し、よりインタラクティブなショッピング体験を提供するという意図によって推進されています。これらの技術は、製品を実際の使用環境で確認したり、意思決定時に利用可能な仮想環境を構築したりするための手段です。小売業者が現在も投資を続けるAR/VRソリューションは、顧客満足度を高め、オンラインショッピングに関連する問題を減らすことで、まもなく現代の小売業界の主要な要素となるでしょう。
先進ショッピング技術市場セグメント分析:
先進ショッピング技術市場は、製品、用途、地域に基づいてセグメント化されています
製品別では、予測期間中にビーコンセグメントが市場を支配すると予想される
ビーコンは位置情報技術を活用し、消費者に極めてパーソナライズされた体験を提供することで小売業界を大きく変革しました。ビーコンはBluetooth Low Energy(BLE)信号を用いて、店舗内の顧客を正確に位置特定できます。この技術の特徴により、小売業者は買い物客が店内を閲覧している最中に、特定のメッセージやプロモーションを直接スマートフォンに送信できます。例えば、家電コーナーを見ている顧客のスマートフォンに、ヘッドホンの一時的な割引通知が届く可能性があります。このレベルのリアルタイムな相互作用により、注目を集めるだけでなく、衝動買いを促すことで売上増加につながります。
さらにビーコンは店内ナビゲーションと顧客利便性の向上にも貢献します。ビーコン対応アプリを通じて、買い物客はスマートフォン上でインタラクティブな店舗マップを利用でき、探している商品やプロモーションへ直接誘導されます。この機能により商品を探す時間を削減し、買い物プロセスを簡素化。結果として顧客満足度の向上につながります。さらに、ビーコンはロイヤルティプログラムにも貢献します。来店時の自動チェックインや、特定エリアへの訪問・購入に対するポイント付与が可能です。利便性とターゲットマーケティングを組み合わせることで、小売業者は効率性と価値を求める現代の消費者に訴求する、魅力的でパーソナライズされたショッピング体験を提供できます。
要するに、ビーコンは物理世界とデジタル世界の接続を可能にする現代小売業の基幹技術です。小売業者はBluetooth位置情報サービスを活用することでこれら全てを実現できます。店舗内での顧客のリアルタイム位置情報に基づき、カスタマイズされたメッセージやオファーを送信する可能性は、ショッピング体験の向上策として際立つだけでなく、今日の小売業界で急速に変化する消費者のニーズに応えるために技術がどう活用されるべきかを浮き彫りにしています。
用途別では、2024年に商業広告分野が最大のシェアを占めた
商業広告は、ソーシャルメディアプラットフォームとの戦略的統合が進み、ショールーミングがトレンドとなる中、小売テクノロジーのアプリケーション分野における主要な推進力となっている。小売アプリとソーシャルメディアの相互作用により、ブランドはパーソナライズされた双方向的な方法でターゲット市場と直接交流することが可能になる。ソーシャルメディア連携機能を備えた小売アプリにより、ユーザーはショッピング体験を共有したり、製品レビューを投稿したり、ソーシャルメディア経由での購入さえ可能になります。この完璧な連携はブランドの認知度向上に寄与するだけでなく、消費者意見や購買決定形成において非常に強力な要素であるユーザー生成コンテンツ(UGC)の活用を可能にします。
さらに、店頭で商品を確認した後オンラインで購入する「ショールーミング」現象が、小売業界の商業広告を大きく活性化させている。ショールーミングにより消費者は商品を実際に手に取りながら、スマートフォンで価格比較やレビュー、その他のオンライン情報を確認できる。小売業者はこの行動に対応するため、ショールーミング顧客を惹きつける最適な広告戦略を構築して手法を変えています。ショールーミングに適したソーシャルメディア機能を統合した小売アプリを活用することで、ブランドは商品発見から最終取引までの購買プロセスの各段階でターゲット顧客にアプローチできます。この手法はオンライン売上を促進するだけでなく、異なるデジタル接点でシームレスかつ興味深い体験を提供することでブランドロイヤルティを強化します。
結論として、小売技術アプリケーションにおいて商業広告が最大の割合を占めるようになったことは、この業界が売上とブランドエンゲージメントを向上させるため、デジタルプラットフォームと消費者行動のトレンドに注力していることを示している。小売アプリとソーシャルメディアの連携、ショールーミング実践の出現は、ブランドが真剣に人々と関わる新たな地平を開いた。テクノロジーを活用し、今日のデジタルに精通した買い物客が理解できるパーソナライズされた強力な広告を創出するのだ。小売分野における広告手法のこの変革は、ますます繋がる現代の商業世界に対処する上で、柔軟性と革新性が如何に重要かを示している。
先進ショッピング技術市場 地域別インサイト:
予測期間においてアジア太平洋地域が市場を支配すると予想される
アジア太平洋地域、特に中国、日本、韓国では、先進的なショッピング技術が小売業界の様相を一変させている。アリババやJD.comといった世界最大級のECプラットフォームを有する中国では、ビッグデータとAI技術を活用し、サプライチェーン管理とショッピング体験の向上を図っている。これらのプラットフォームは、膨大な消費者データの分析を通じて、パーソナライズされた商品推薦を提供し、在庫レベルを最適化し、物流を効率化することが可能であり、これが顧客満足度と業務効率の向上につながっています。AI駆動のアルゴリズムにより、動的な価格戦略やターゲットを絞ったマーケティングキャンペーンが可能となり、売上と顧客エンゲージメントの向上につながっています。
技術革新で知られる日本は現在、小売業の様々な機能を自動化するためロボット工学を導入している。倉庫や小売店舗では、在庫管理、棚卸補充、顧客支援にロボットが活用されている。ロボット工学の導入は作業速度を向上させるだけでなく、人件費の削減や在庫管理における誤りの排除にも寄与しています。さらに日本は、顧客サービスにおけるAI活用にも積極的に取り組んでいます。チャットボットやバーチャルアシスタントを導入し、オンライン・オフラインを問わず買い物客にリアルタイムの支援とパーソナライズされた提案を提供しています。
韓国では、実店舗にスマートミラーやインタラクティブディスプレイが普及し、消費者の商品購入方法を変革している。AR技術を搭載したスマートミラーは、実際に試着せずともオンラインで衣類やアクセサリーを試着可能にする。インタラクティブディスプレイは詳細な商品説明、顧客レビュー、スタイリングアドバイスを提供し、ショッピング体験を向上させることで消費者の参加意欲を高めている。モバイル技術とNFC(近距離無線通信)も、韓国の小売業者によってシームレスな決済や個人の嗜好に焦点を当てたパーソナライズドプロモーションに活用されている。
こうしたアジア太平洋諸国における先進的ショッピング技術の主導権は、小売業界におけるデジタル化とイノベーションというより広範なプロセスの現れである。消費者の期待は変化しており、現在では利便性とパーソナライゼーションが原動力となっている。中国、日本、韓国の企業は、競合他社に先んじ、今日の技術に精通した買い物客のニーズを満たすため、最新技術の導入において主導的役割を果たしている。AI、ロボティクス、没入型技術のさらなる導入は、効率性、顧客体験、市場競争力における新たな基準を設定することで、これらの国々の小売業界を変革する可能性が高い。
先進ショッピング技術市場における主要プレイヤー:
Google LLC
ウォルマート・インク
Amazon.com, Inc.
東芝株式会社
プロクター・アンド・ギャンブル社
その他の主要企業
先進ショッピング技術市場における主要な業界動向:
2021年6月、東芝グローバルコマースソリューションズとカリマックスという評価の高い企業によって開発された東芝のセルフチェックアウトシステム7ソリューションは、迅速で使いやすく、ストレスのないチェックアウト体験を提供します。カリマックスと東芝は、ユーザーからの意見と共同作業手法に基づき、顧客が求めるチェックアウトプロセスを開発しており、これにより顧客向けのチェックアウト選択肢が増え、売上増加につながっています。
2021年7月、小売店舗技術分野のリーディングカンパニーである東芝グローバルコマースソリューションズは、食料品店向けデジタルコマースシステム「ストア.AI」との協業を拡大しました。この提携により、ストア.AIのプラットフォームが小売業者の環境に完全に統合され、顧客は完全なインフラを備えた拡張性のあるオンラインストアフロントを構築できるようになります。
第1章:はじめに
1.1 範囲と対象範囲
第2章:エグゼクティブサマリー
第3章:市場概況
3.1 市場動向
3.1.1 推進要因
3.1.2 抑制要因
3.1.3 機会
3.1.4 課題
3.2 市場動向分析
3.3 PESTLE分析
3.4 ポーターの5つの力分析
3.5 産業バリューチェーン分析
3.6 エコシステム
3.7 規制環境
3.8 価格動向分析
3.9 特許分析
3.10 技術進化
3.11 投資の集中領域
3.12 輸出入分析
第4章:製品別先進ショッピング技術市場(2018-2032年)
4.1 先進ショッピング技術市場の概況と成長エンジン
4.2 市場概要
4.3 ビーコン
4.3.1 概要と市場概況
4.3.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)
4.3.3 主要な市場動向、成長要因、および機会
4.3.4 地域別セグメンテーション分析
4.4 バーチャルリアリティ
4.5 スマートシェルフ
4.6 小売アプリ
4.7 ソーシャルメディアと
4.8 ショールーミング
4.9 その他
第5章:アプリケーション別先進ショッピング技術市場(2018-2032年)
5.1 先進ショッピング技術市場の概況と成長エンジン
5.2 市場概要
5.3 小売
5.3.1 概要と市場概況
5.3.2 過去及び予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)
5.3.3 主要な市場動向、成長要因、および機会
5.3.4 地域別セグメンテーション分析
5.4 商業広告
5.5 その他
第6章:企業プロファイルと競合分析
6.1 競争環境
6.1.1 競合ベンチマーキング
6.1.2 先進ショッピング技術におけるメーカー別市場シェア(2024年)
6.1.3 業界BCGマトリックス
6.1.4 ヒートマップ分析
6.1.5 合併と買収
6.2 AMAZON.COM INC. (米国)
6.2.1 会社概要
6.2.2 主要幹部
6.2.3 会社概要
6.2.4 市場における当社の役割
6.2.5 持続可能性と社会的責任
6.2.6 事業セグメント
6.2.7 製品ポートフォリオ
6.2.8 事業実績
6.2.9 主要な戦略的施策と最近の動向
6.2.10 SWOT分析
6.3 フェイスブック社(米国)
6.4 グーグル・エルエルシー(米国)
6.5 フランツ・インク(米国)
6.6 スタードッグ・ユニオン(米国)
6.7 マイクロソフト・コーポレーション(米国)
6.8 メタファクツ社(ドイツ)
6.9 ネル(ノルウェー)
6.10 セマンティック・ウェブ・カンパニー(オーストリア)
6.11 YANDEX(ロシア)
6.12 ONTOTEXT(ブルガリア)
6.13 YAGO(台湾)
6.14 三菱電機株式会社(日本)
6.15 百度株式会社(中国)
6.16
第7章:地域別グローバル先進ショッピング技術市場
7.1 概要
7.2 北米先進ショッピング技術市場
7.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
7.2.2 主要企業
7.2.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
7.2.4 製品別市場規模(過去実績と予測)
7.2.4.1 ビーコン
7.2.4.2 バーチャルリアリティ
7.2.4.3 スマートシェルフ
7.2.4.4 小売アプリ
7.2.4.5 ソーシャルメディアと
7.2.4.6 ショールーミング
7.2.4.7 その他
7.2.5 用途別 過去及び予測市場規模
7.2.5.1 小売
7.2.5.2 商業広告
7.2.5.3 その他
7.2.6 国別歴史的及び予測市場規模
7.2.6.1 米国
7.2.6.2 カナダ
7.2.6.3 メキシコ
7.3. 東欧先進ショッピング技術市場
7.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
7.3.2 主要企業
7.3.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
7.3.4 製品別市場規模(過去実績と予測)
7.3.4.1 ビーコン
7.3.4.2 バーチャルリアリティ
7.3.4.3 スマートシェルフ
7.3.4.4 小売アプリ
7.3.4.5 ソーシャルメディアと
7.3.4.6 ショールーミング
7.3.4.7 その他
7.3.5 用途別 過去及び予測市場規模
7.3.5.1 小売
7.3.5.2 商業広告
7.3.5.3 その他
7.3.6 国別歴史的及び予測市場規模
7.3.6.1 ロシア
7.3.6.2 ブルガリア
7.3.6.3 チェコ共和国
7.3.6.4 ハンガリー
7.3.6.5 ポーランド
7.3.6.6 ルーマニア
7.3.6.7 東欧その他
7.4. 西ヨーロッパ先進ショッピング技術市場
7.4.1 主要市場動向、成長要因および機会
7.4.2 主要企業
7.4.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
7.4.4 製品別市場規模(過去実績と予測)
7.4.4.1 ビーコン
7.4.4.2 バーチャルリアリティ
7.4.4.3 スマートシェルフ
7.4.4.4 小売アプリ
7.4.4.5 ソーシャルメディアと
7.4.4.6 ショールーミング
7.4.4.7 その他
7.4.5 用途別 過去及び予測市場規模
7.4.5.1 小売
7.4.5.2 商業広告
7.4.5.3 その他
7.4.6 国別歴史的及び予測市場規模
7.4.6.1 ドイツ
7.4.6.2 イギリス
7.4.6.3 フランス
7.4.6.4 オランダ
7.4.6.5 イタリア
7.4.6.6 スペイン
7.4.6.7 西ヨーロッパその他
7.5. アジア太平洋先進ショッピング技術市場
7.5.1 主要市場動向、成長要因および機会
7.5.2 主要企業
7.5.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
7.5.4 製品別市場規模(過去実績と予測)
7.5.4.1 ビーコン
7.5.4.2 バーチャルリアリティ
7.5.4.3 スマートシェルフ
7.5.4.4 小売アプリ
7.5.4.5 ソーシャルメディアと
7.5.4.6 ショールーミング
7.5.4.7 その他
7.5.5 用途別 過去及び予測市場規模
7.5.5.1 小売
7.5.5.2 商業広告
7.5.5.3 その他
7.5.6 国別歴史的及び予測市場規模
7.5.6.1 中国
7.5.6.2 インド
7.5.6.3 日本
7.5.6.4 韓国
7.5.6.5 マレーシア
7.5.6.6 タイ
7.5.6.7 ベトナム
7.5.6.8 フィリピン
7.5.6.9 オーストラリア
7.5.6.10 ニュージーランド
7.5.6.11 アジア太平洋地域その他
7.6. 中東・アフリカ先進ショッピング技術市場
7.6.1 主要市場動向、成長要因および機会
7.6.2 主要企業
7.6.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
7.6.4 製品別 過去及び予測市場規模
7.6.4.1 ビーコン
7.6.4.2 バーチャルリアリティ
7.6.4.3 スマートシェルフ
7.6.4.4 小売アプリ
7.6.4.5 ソーシャルメディアと
7.6.4.6 ショールーミング
7.6.4.7 その他
7.6.5 用途別 過去及び予測市場規模
7.6.5.1 小売
7.6.5.2 商業広告
7.6.5.3 その他
7.6.6 国別 過去及び予測市場規模
7.6.6.1 トルコ
7.6.6.2 バーレーン
7.6.6.3 クウェート
7.6.6.4 サウジアラビア
7.6.6.5 カタール
7.6.6.6 アラブ首長国連邦
7.6.6.7 イスラエル
7.6.6.8 南アフリカ
7.7. 南米先進ショッピング技術市場
7.7.1 主要市場動向、成長要因および機会
7.7.2 主要企業
7.7.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
7.7.4 製品別市場規模(過去実績と予測)
7.7.4.1 ビーコン
7.7.4.2 バーチャルリアリティ
7.7.4.3 スマートシェルフ
7.7.4.4 小売アプリ
7.7.4.5 ソーシャルメディアと
7.7.4.6 ショールーミング
7.7.4.7 その他
7.7.5 用途別 過去及び予測市場規模
7.7.5.1 小売
7.7.5.2 商業広告
7.7.5.3 その他
7.7.6 国別歴史的及び予測市場規模
7.7.6.1 ブラジル
7.7.6.2 アルゼンチン
7.7.6.3 南米その他
第8章 アナリストの見解と結論
8.1 提言と総括的分析
8.2 潜在的な市場戦略
第9章 研究方法論
9.1 研究プロセス
9.2 主要調査
9.3 二次調査
Q1: 先進ショッピング技術市場調査レポートの予測期間はどの程度ですか?
A1: 本調査レポートにおける予測期間は2025年から2032年です。
Q2: 先進ショッピングテクノロジー市場の主要プレイヤーは誰ですか?
A2: Google LLC、ウォルマート・インク、Amazon.com, Inc.、東芝株式会社、プロクター・アンド・ギャンブル・カンパニー、その他主要企業です。
Q3: 高度なショッピングテクノロジー市場はどのように区分されていますか?
A3: 先進ショッピング技術市場は、製品、用途、地域によって区分されます。製品別では、ビーコン、仮想現実(VR)、スマートシェルフ、小売アプリ、ソーシャルメディア、ショールーミング、その他に分類されます。用途別では、小売、商業広告、その他に分類されます。地域別では、北米(米国、カナダ、メキシコ)、東欧(ロシア、ブルガリア、チェコ共和国、ハンガリー、ポーランド、ルーマニア、その他東欧)、西欧(ドイツ、英国、フランス、オランダ、イタリア、スペイン、その他西ヨーロッパ)、アジア太平洋(中国、インド、日本、韓国、マレーシア、タイ、ベトナム、フィリピン、オーストラリア、ニュージーランド、その他アジア太平洋)、中東・アフリカ(トルコ、バーレーン、クウェート、サウジアラビア、カタール、UAE、イスラエル、南アフリカ)、南アメリカ(ブラジル、アルゼンチンなど)に分析されます。
Q4: 先進ショッピング技術市場を定義する要素は何ですか?
A4: アドバンスト・ショッピング・テクノロジー市場とは、小売業の改善とカスタマイズを目的として現代技術を活用する最新ソリューションやプラットフォームの集合体です。これには人工知能(AI)、機械学習、コンピュータービジョン、拡張現実(AR)、データ分析といった技術が含まれます。これらの技術は、パーソナライズされた商品推薦やバーチャル試着、簡素化された決済プロセス、予測在庫管理など、ショッピング体験の各段階を向上させるために活用されます。先進ショッピングテクノロジーは、消費者にスムーズで快適な体験を提供すると同時に、小売業者に消費者の行動や嗜好に関する洞察をもたらすことを目指しています。この市場は、オンラインと実店舗の両方でより効果的でパーソナライズされたショッピング体験へのニーズに後押しされ、急速に進化しています。
Q5: 先進ショッピング技術市場の規模は?
A5: 先進ショッピング技術市場の規模は2024年に537億6,000万米ドルと評価され、2025年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)12%で成長し、2032年までに1,331億1,000万米ドルに達すると予測されています。
Chapter 1: Introduction
1.1 Scope and Coverage
Chapter 2:Executive Summary
Chapter 3: Market Landscape
3.1 Market Dynamics
3.1.1 Drivers
3.1.2 Restraints
3.1.3 Opportunities
3.1.4 Challenges
3.2 Market Trend Analysis
3.3 PESTLE Analysis
3.4 Porter’s Five Forces Analysis
3.5 Industry Value Chain Analysis
3.6 Ecosystem
3.7 Regulatory Landscape
3.8 Price Trend Analysis
3.9 Patent Analysis
3.10 Technology Evolution
3.11 Investment Pockets
3.12 Import-Export Analysis
Chapter 4: Advanced Shopping Technology Market by Product (2018-2032)
4.1 Advanced Shopping Technology Market Snapshot and Growth Engine
4.2 Market Overview
4.3 Beacons
4.3.1 Introduction and Market Overview
4.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units
4.3.3 Key Market Trends, Growth Factors, and Opportunities
4.3.4 Geographic Segmentation Analysis
4.4 Virtual Reality
4.5 Smart Shelves
4.6 Retail Apps
4.7 Social Media and
4.8 Showrooming
4.9 Others
Chapter 5: Advanced Shopping Technology Market by Application (2018-2032)
5.1 Advanced Shopping Technology Market Snapshot and Growth Engine
5.2 Market Overview
5.3 Retail
5.3.1 Introduction and Market Overview
5.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units
5.3.3 Key Market Trends, Growth Factors, and Opportunities
5.3.4 Geographic Segmentation Analysis
5.4 Commercial Advertising
5.5 Others
Chapter 6: Company Profiles and Competitive Analysis
6.1 Competitive Landscape
6.1.1 Competitive Benchmarking
6.1.2 Advanced Shopping Technology Market Share by Manufacturer (2024)
6.1.3 Industry BCG Matrix
6.1.4 Heat Map Analysis
6.1.5 Mergers and Acquisitions
6.2 AMAZON.COM INC. (U.S.)
6.2.1 Company Overview
6.2.2 Key Executives
6.2.3 Company Snapshot
6.2.4 Role of the Company in the Market
6.2.5 Sustainability and Social Responsibility
6.2.6 Operating Business Segments
6.2.7 Product Portfolio
6.2.8 Business Performance
6.2.9 Key Strategic Moves and Recent Developments
6.2.10 SWOT Analysis
6.3 FACEBOOK INC (U.S.)
6.4 GOOGLE LLC (U.S.)
6.5 FRANZ INC. (U.S.)
6.6 STARDOG UNION (U.S.)
6.7 MICROSOFT CORPORATION (U.S.)
6.8 METAPHACTS GMBH (GERMANY)
6.9 NELL (NORWAY)
6.10 SEMANTIC WEB COMPANY (AUSTRIA)
6.11 YANDEX (RUSSIA)
6.12 ONTOTEXT (BULGARIA)
6.13 YAGO (TAIWAN)
6.14 MITSUBISHI ELECTRIC CORPORATION (JAPAN)
6.15 BAIDU INC. (CHINA)
6.16
Chapter 7: Global Advanced Shopping Technology Market By Region
7.1 Overview
7.2. North America Advanced Shopping Technology Market
7.2.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.2.2 Top Key Companies
7.2.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
7.2.4 Historic and Forecasted Market Size by Product
7.2.4.1 Beacons
7.2.4.2 Virtual Reality
7.2.4.3 Smart Shelves
7.2.4.4 Retail Apps
7.2.4.5 Social Media and
7.2.4.6 Showrooming
7.2.4.7 Others
7.2.5 Historic and Forecasted Market Size by Application
7.2.5.1 Retail
7.2.5.2 Commercial Advertising
7.2.5.3 Others
7.2.6 Historic and Forecast Market Size by Country
7.2.6.1 US
7.2.6.2 Canada
7.2.6.3 Mexico
7.3. Eastern Europe Advanced Shopping Technology Market
7.3.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.3.2 Top Key Companies
7.3.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
7.3.4 Historic and Forecasted Market Size by Product
7.3.4.1 Beacons
7.3.4.2 Virtual Reality
7.3.4.3 Smart Shelves
7.3.4.4 Retail Apps
7.3.4.5 Social Media and
7.3.4.6 Showrooming
7.3.4.7 Others
7.3.5 Historic and Forecasted Market Size by Application
7.3.5.1 Retail
7.3.5.2 Commercial Advertising
7.3.5.3 Others
7.3.6 Historic and Forecast Market Size by Country
7.3.6.1 Russia
7.3.6.2 Bulgaria
7.3.6.3 The Czech Republic
7.3.6.4 Hungary
7.3.6.5 Poland
7.3.6.6 Romania
7.3.6.7 Rest of Eastern Europe
7.4. Western Europe Advanced Shopping Technology Market
7.4.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.4.2 Top Key Companies
7.4.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
7.4.4 Historic and Forecasted Market Size by Product
7.4.4.1 Beacons
7.4.4.2 Virtual Reality
7.4.4.3 Smart Shelves
7.4.4.4 Retail Apps
7.4.4.5 Social Media and
7.4.4.6 Showrooming
7.4.4.7 Others
7.4.5 Historic and Forecasted Market Size by Application
7.4.5.1 Retail
7.4.5.2 Commercial Advertising
7.4.5.3 Others
7.4.6 Historic and Forecast Market Size by Country
7.4.6.1 Germany
7.4.6.2 UK
7.4.6.3 France
7.4.6.4 The Netherlands
7.4.6.5 Italy
7.4.6.6 Spain
7.4.6.7 Rest of Western Europe
7.5. Asia Pacific Advanced Shopping Technology Market
7.5.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.5.2 Top Key Companies
7.5.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
7.5.4 Historic and Forecasted Market Size by Product
7.5.4.1 Beacons
7.5.4.2 Virtual Reality
7.5.4.3 Smart Shelves
7.5.4.4 Retail Apps
7.5.4.5 Social Media and
7.5.4.6 Showrooming
7.5.4.7 Others
7.5.5 Historic and Forecasted Market Size by Application
7.5.5.1 Retail
7.5.5.2 Commercial Advertising
7.5.5.3 Others
7.5.6 Historic and Forecast Market Size by Country
7.5.6.1 China
7.5.6.2 India
7.5.6.3 Japan
7.5.6.4 South Korea
7.5.6.5 Malaysia
7.5.6.6 Thailand
7.5.6.7 Vietnam
7.5.6.8 The Philippines
7.5.6.9 Australia
7.5.6.10 New Zealand
7.5.6.11 Rest of APAC
7.6. Middle East & Africa Advanced Shopping Technology Market
7.6.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.6.2 Top Key Companies
7.6.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
7.6.4 Historic and Forecasted Market Size by Product
7.6.4.1 Beacons
7.6.4.2 Virtual Reality
7.6.4.3 Smart Shelves
7.6.4.4 Retail Apps
7.6.4.5 Social Media and
7.6.4.6 Showrooming
7.6.4.7 Others
7.6.5 Historic and Forecasted Market Size by Application
7.6.5.1 Retail
7.6.5.2 Commercial Advertising
7.6.5.3 Others
7.6.6 Historic and Forecast Market Size by Country
7.6.6.1 Turkiye
7.6.6.2 Bahrain
7.6.6.3 Kuwait
7.6.6.4 Saudi Arabia
7.6.6.5 Qatar
7.6.6.6 UAE
7.6.6.7 Israel
7.6.6.8 South Africa
7.7. South America Advanced Shopping Technology Market
7.7.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.7.2 Top Key Companies
7.7.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
7.7.4 Historic and Forecasted Market Size by Product
7.7.4.1 Beacons
7.7.4.2 Virtual Reality
7.7.4.3 Smart Shelves
7.7.4.4 Retail Apps
7.7.4.5 Social Media and
7.7.4.6 Showrooming
7.7.4.7 Others
7.7.5 Historic and Forecasted Market Size by Application
7.7.5.1 Retail
7.7.5.2 Commercial Advertising
7.7.5.3 Others
7.7.6 Historic and Forecast Market Size by Country
7.7.6.1 Brazil
7.7.6.2 Argentina
7.7.6.3 Rest of SA
Chapter 8 Analyst Viewpoint and Conclusion
8.1 Recommendations and Concluding Analysis
8.2 Potential Market Strategies
Chapter 9 Research Methodology
9.1 Research Process
9.2 Primary Research
9.3 Secondary Research
Megatrends.jpからレポートを購入する方法
製品ページで、ご希望のライセンスを選択してください:シングルユーザーライセンス または エンタープライズライセンス。
レポートの言語を選択してください:
- 英語レポート
- 英語レポート+日本語訳
今すぐ購入ボタンをクリックしてください。
チェックアウトページにリダイレクトされます。会社情報と支払い情報を入力してください。
注文を確定をクリックして購入を完了してください。
確認: ご注文確認メールをお送りします。その後、当社チームがレポートの納品についてご連絡いたします。
ご質問がある場合は、以下の問い合わせフォームにご記入いただくか、メールでお問い合わせください。 sales1@megatrends.jp.
Megatrends.jpをお選びいただき、誠にありがとうございます!









