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お問い合わせ説明
デジタルサイネージ市場概要
デジタルサイネージ市場規模は2023年に259億米ドルと評価され、2032年までに530億8000万米ドルに達すると予測されており、2024年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)8.30%で成長する見込みです。
デジタルサイネージ事業は、広告、情報提供、娯楽を目的とした動画、画像、情報などのコンテンツをデジタルディスプレイで表示するアプリケーションで構成される。これらは通常、小売店、共用エリア、交通ターミナル、企業組織など、無数の場所で適用される。デジタルサイネージは、LED、LCD、OLED、プロジェクターなどの技術と、ソフトウェアおよびハードウェアソリューションの概念的な使用を組み合わせて、メッセージボードとしての関与と創造性を高める。
デジタルサイネージ市場は、より魅力的なパーソナライズされた体験を求める顧客期待の変化に影響を受けています。広告における画像活用の継続的な移行、およびカスタマイズされたターゲットコミュニケーションの増加は、デジタルサイネージ利用を促進する要因です。さらに、デジタルサイネージが提供する多様な機会への理解が深まるにつれ、企業はブランド認知度強化や顧客との総合的なコミュニケーション強化のために本ソリューションを活用し始めており、これが市場全体の成長に寄与しています。
市場に新たに導入された高精細LEDやOLEDスクリーンを含む表示技術の進歩も、市場の推進力として作用している。デジタルサイネージソリューションのコストは低下を続け、ソフトウェアコンテンツ管理システムの選択肢が改善されたことで、特定業界の中小企業やその他企業におけるこれらのシステムの採用率が向上している。
デジタルサイネージ市場動向分析:
人工知能(AI)と機械学習のサイネージソリューションへの統合が進展
デジタルサイネージ市場で最も注目すべき新興トレンドは、サイネージソリューションにおける人工知能(AI)と機械学習の活用拡大である。これにより、消費者の行動・場所・嗜好に論理的に合致した複雑な消費メッセージが生成され、広告の訴求力と関連性が向上する。さらに、照明環境や対象となる人流など、設置環境に応じてコンテンツをリアルタイムで動的に制御することも可能となる。
もう一つの傾向は、デジタルサイネージがクラウドベースのコンテンツ管理システムで運用されるケースが増えていることです。クラウド技術により、企業はデジタルサイネージネットワークを管理でき、更新・拡張・制御が容易になります。コスト削減とデジタルサイネージネットワークのカバー範囲・モジュール性の向上を目指す企業が増えるにつれ、この傾向は継続すると予想されます。
交通・ホスピタリティ分野におけるデジタルサイネージ需要の拡大
デジタルサイネージ市場には大きな機会が存在します。これは、交通機関やホテル業界におけるデジタルサイネージの注文数増加に関連するものです。顧客が企業や事業体との対話をより求めるようになり、頻繁な更新や新技術インフラの統合を必要とする中、空港、鉄道駅、ホテルでは、時刻表、案内、プロモーションキャンペーンの表示、およびホスピタリティ向けインタラクティブ情報キオスクのためのデジタルサイネージの導入が求められています。これは、市場を拡大し、製品・サービスの提供を多様化する新たな機会を意味します。
さらに、新興工業国におけるインフラ整備の進展と相まって、スマートシティの建設・開発が大幅に増加していることは、デジタルサイネージメーカーにとってさらなる未開拓市場を提示しています。都市化が進むにつれ、ビルボード、ショッピングモール内のスクリーン、政府機関、スポーツアリーナなどを通じて住民に情報を提供するデジタルシステムの改善・更新ニーズが高まっています。こうした動向は、先進国と発展途上国双方において、市場の大幅な成長をもたらすと予想されます。
デジタルサイネージ市場セグメント分析:
デジタルサイネージ市場は、表示タイプ、構成部品、用途、エンドユーザー、地域に基づいてセグメント化されています。
ディスプレイタイプ別では、予測期間中にLEDセグメントが市場を支配すると予想される
デジタルサイネージ市場は、表示方式においてLED、LCD、OLED、プロジェクションディスプレイに細分化される。屋内用途では、手頃な価格で汎用性の高いLCDディスプレイ技術が好まれている。OLEDのような高色調コントラストと薄型プロファイルを備えた製品は、特に現代的な分野や小売広告におけるハイエンドな視認性で増加傾向にある。大型プロジェクションディスプレイは使用頻度は低いものの、大型フォーマットの視覚化を提供し、イベントや娯楽施設などの目的に応用できる。
用途別では、屋外セグメントが最大のシェアを占めると予想される
屋内・屋外デジタルサイネージは広く活用されています。屋内デジタルサイネージは、小売店、オフィススペース、ショッピングセンター、空港などで、広告、情報提供、顧客エンゲージメントを目的としたディスプレイとして一般的に構成されています。一方、屋内デジタルサイネージは、ショッピングモールなど、光の透過性が低くメンテナンスが容易な場所で使用されます。屋外デジタルサイネージは、道路脇など、視認性が高く、過酷な環境条件に耐える能力が求められるエリアで使用されます。企業がブランドイメージをより効果的に伝える能力の向上に努めるにつれ、両セグメントは拡大を続けています。
デジタルサイネージ市場地域別インサイト:
予測期間において北米が市場を支配すると予想される
北米は、インフラが整備され、普及率が高く、小売、運輸、企業セグメントへの投資がより多いため、デジタルサイネージ市場で最大のシェアを占めています。この地域の優位性は、特に米国とカナダに集中する主要なデジタルサイネージメーカーやソフトウェア開発者の存在によっても支えられています。
小売店舗のフロントエリア、ホテル、企業における顧客接点でのデジタルサイネージ需要が、北米を収益創出の主要市場に位置づけている。
デジタルサイネージ市場の主要プレイヤー
AOPEN(台湾)
シスコシステムズ(米国)
ダクトロニクス(米国)
インテル・コーポレーション(米国)
LGエレクトロニクス(韓国)
日本電気株式会社(日本)
Planar Systems(米国)
Samsung Electronics (South Korea)
シャープ株式会社(日本)
ソニー株式会社(日本)
その他の主要プレイヤー
第1章:はじめに
1.1 範囲と対象範囲
第2章:エグゼクティブサマリー
第3章:市場概況
3.1 市場動向
3.1.1 推進要因
3.1.2 抑制要因
3.1.3 機会
3.1.4 課題
3.2 市場動向分析
3.3 PESTLE分析
3.4 ポーターの5つの力分析
3.5 産業バリューチェーン分析
3.6 エコシステム
3.7 規制環境
3.8 価格動向分析
3.9 特許分析
3.10 技術進化
3.11 投資の集中領域
3.12 輸出入分析
第4章:ディスプレイタイプ別デジタルサイネージ市場
4.1 デジタルサイネージ市場の概況と成長エンジン
4.2 デジタルサイネージ市場の概要
4.3 LED
4.3.1 概要と市場概況
4.3.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
4.3.3 主要市場動向、成長要因および機会
4.3.4 LED:地域別セグメンテーション分析
4.4 LCD
4.4.1 概要と市場概観
4.4.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:台数)(2017-2032F)
4.4.3 主要市場動向、成長要因および機会
4.4.4 LCD:地域別セグメンテーション分析
4.5 OLED
4.5.1 概要と市場概観
4.5.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:台数)(2017-2032F)
4.5.3 主要市場動向、成長要因および機会
4.5.4 OLED:地域別セグメント分析
4.6 予測
4.6.1 はじめにおよび市場概要
4.6.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
4.6.3 主要な市場動向、成長要因および機会
4.6.4 予測:地域別セグメンテーション分析
第5章:コンポーネント別デジタルサイネージ市場
5.1 デジタルサイネージ市場の概況と成長エンジン
5.2 デジタルサイネージ市場の概要
5.3 ハードウェア
5.3.1 概要と市場概況
5.3.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
5.3.3 主要市場動向、成長要因および機会
5.3.4 ハードウェア:地域別セグメンテーション分析
5.4 ソフトウェア
5.4.1 導入と市場概要
5.4.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
5.4.3 主要市場動向、成長要因および機会
5.4.4 ソフトウェア:地域別セグメンテーション分析
5.5 サービス
5.5.1 導入と市場概要
5.5.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
5.5.3 主要な市場動向、成長要因および機会
5.5.4 サービス:地域別セグメンテーション分析
第6章:アプリケーション別デジタルサイネージ市場
6.1 デジタルサイネージ市場の概況と成長エンジン
6.2 デジタルサイネージ市場の概要
6.3 屋内
6.3.1 概要と市場概況
6.3.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
6.3.3 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4 屋内:地域別セグメンテーション分析
6.4 屋外
6.4.1 概要と市場概観
6.4.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
6.4.3 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4 アウトドア:地域別セグメンテーション分析
第7章:エンドユーザー別デジタルサイネージ市場
7.1 デジタルサイネージ市場の概況と成長エンジン
7.2 デジタルサイネージ市場の概要
7.3 小売
7.3.1 概要と市場概観
7.3.2 過去および予測市場規模(金額ベース:米ドル、数量ベース:単位)(2017-2032F)
7.3.3 主要市場動向、成長要因および機会
7.3.4 小売:地域別セグメンテーション分析
7.4 ヘルスケア
7.4.1 はじめにおよび市場概要
7.4.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
7.4.3 主要市場動向、成長要因および機会
7.4.4 医療分野:地域別セグメンテーション分析
7.5 輸送
7.5.1 はじめにおよび市場概要
7.5.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
7.5.3 主要な市場動向、成長要因および機会
7.5.4 輸送手段別:地域セグメント分析
7.6 教育
7.6.1 導入と市場概要
7.6.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
7.6.3 主要な市場動向、成長要因および機会
7.6.4 教育:地域別セグメンテーション分析
7.7 企業
7.7.1 はじめにおよび市場概要
7.7.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
7.7.3 主要市場動向、成長要因および機会
7.7.4 企業別:地域別セグメンテーション分析
7.8 ホスピタリティ
7.8.1 導入と市場概要
7.8.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
7.8.3 主要市場動向、成長要因および機会
7.8.4 ホスピタリティ:地域別セグメンテーション分析
7.9 政府
7.9.1 はじめにおよび市場概要
7.9.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
7.9.3 主要な市場動向、成長要因および機会
7.9.4 政府:地域別セグメンテーション分析
7.10 エンターテインメント
7.10.1 導入と市場概要
7.10.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
7.10.3 主要市場動向、成長要因および機会
7.10.4 エンターテインメント:地域別セグメンテーション分析
第8章:企業プロファイルと競合分析
8.1 競争環境
8.1.1 競合ベンチマーキング
8.1.2 メーカー別デジタルサイネージ市場シェア(2023年)
8.1.3 業界BCGマトリックス
8.1.4 ヒートマップ分析
8.1.5 合併と買収
8.2 サムスン電子(韓国)
8.2.1 会社概要
8.2.2 主要幹部
8.2.3 会社概要
8.2.4 市場における当社の役割
8.2.5 持続可能性と社会的責任
8.2.6 事業セグメント
8.2.7 製品ポートフォリオ
8.2.8 事業実績
8.2.9 主要な戦略的施策と最近の動向
8.2.10 SWOT分析
8.3 LGエレクトロニクス(韓国)
8.4 日本電気株式会社(日本)
8.5 ソニー株式会社(日本)
8.6 シャープ株式会社(日本)
8.7 プラナー・システムズ(米国)
8.8 ダクトロニクス(米国)
8.9 シスコシステムズ(米国)
8.10 インテル・コーポレーション(米国)
8.11 AOPEN(台湾)
8.12 その他の主要プレイヤー
第9章:地域別グローバルデジタルサイネージ市場
9.1 概要
9.2 北米デジタルサイネージ市場
9.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
9.2.2 主要企業
9.2.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
9.2.4 表示タイプ別 過去及び予測市場規模
9.2.4.1 LED
9.2.4.2 LCD
9.2.4.3 OLED
9.2.4.4 投影
9.2.5 構成要素別 過去及び予測市場規模
9.2.5.1 ハードウェア
9.2.5.2 ソフトウェア
9.2.5.3 サービス
9.2.6 用途別 過去及び予測市場規模
9.2.6.1 屋内
9.2.6.2 屋外
9.2.7 エンドユーザー別 過去及び予測市場規模
9.2.7.1 小売
9.2.7.2 医療
9.2.7.3 運輸
9.2.7.4 教育
9.2.7.5 企業
9.2.7.6 接待
9.2.7.7 政府
9.2.7.8 娯楽
9.2.8 国別 過去及び予測市場規模
9.2.8.1 米国
9.2.8.2 カナダ
9.2.8.3 メキシコ
9.3. 東欧デジタルサイネージ市場
9.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
9.3.2 主要企業
9.3.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
9.3.4 表示タイプ別 過去及び予測市場規模
9.3.4.1 LED
9.3.4.2 LCD
9.3.4.3 OLED
9.3.4.4 投影
9.3.5 構成要素別 過去及び予測市場規模
9.3.5.1 ハードウェア
9.3.5.2 ソフトウェア
9.3.5.3 サービス
9.3.6 用途別 過去及び予測市場規模
9.3.6.1 屋内
9.3.6.2 屋外
9.3.7 エンドユーザー別 過去及び予測市場規模
9.3.7.1 小売
9.3.7.2 医療
9.3.7.3 運輸
9.3.7.4 教育
9.3.7.5 企業
9.3.7.6 接待
9.3.7.7 政府
9.3.7.8 娯楽
9.3.8 国別 過去及び予測市場規模
9.3.8.1 ロシア
9.3.8.2 ブルガリア
9.3.8.3 チェコ共和国
9.3.8.4 ハンガリー
9.3.8.5 ポーランド
9.3.8.6 ルーマニア
9.3.8.7 東欧その他
9.4. 西ヨーロッパのデジタルサイネージ市場
9.4.1 主要市場動向、成長要因および機会
9.4.2 主要企業
9.4.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
9.4.4 表示タイプ別 過去及び予測市場規模
9.4.4.1 LED
9.4.4.2 LCD
9.4.4.3 OLED
9.4.4.4 投影
9.4.5 構成要素別 過去及び予測市場規模
9.4.5.1 ハードウェア
9.4.5.2 ソフトウェア
9.4.5.3 サービス
9.4.6 用途別 過去及び予測市場規模
9.4.6.1 屋内
9.4.6.2 屋外
9.4.7 エンドユーザー別 過去及び予測市場規模
9.4.7.1 小売
9.4.7.2 医療
9.4.7.3 運輸
9.4.7.4 教育
9.4.7.5 企業
9.4.7.6 接待
9.4.7.7 政府
9.4.7.8 娯楽
9.4.8 国別 過去及び予測市場規模
9.4.8.1 ドイツ
9.4.8.2 イギリス
9.4.8.3 フランス
9.4.8.4 オランダ
9.4.8.5 イタリア
9.4.8.6 スペイン
9.4.8.7 西ヨーロッパその他
9.5. アジア太平洋地域のデジタルサイネージ市場
9.5.1 主要市場動向、成長要因および機会
9.5.2 主要企業
9.5.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
9.5.4 表示タイプ別 過去及び予測市場規模
9.5.4.1 LED
9.5.4.2 LCD
9.5.4.3 OLED
9.5.4.4 投影
9.5.5 構成要素別 過去及び予測市場規模
9.5.5.1 ハードウェア
9.5.5.2 ソフトウェア
9.5.5.3 サービス
9.5.6 用途別 過去及び予測市場規模
9.5.6.1 屋内
9.5.6.2 屋外
9.5.7 エンドユーザー別 過去及び予測市場規模
9.5.7.1 小売
9.5.7.2 医療
9.5.7.3 運輸
9.5.7.4 教育
9.5.7.5 企業
9.5.7.6 接待
9.5.7.7 政府
9.5.7.8 娯楽
9.5.8 国別 過去及び予測市場規模
9.5.8.1 中国
9.5.8.2 インド
9.5.8.3 日本
9.5.8.4 韓国
9.5.8.5 マレーシア
9.5.8.6 タイ
9.5.8.7 ベトナム
9.5.8.8 フィリピン
9.5.8.9 オーストラリア
9.5.8.10 ニュージーランド
9.5.8.11 アジア太平洋地域その他
9.6. 中東・アフリカ デジタルサイネージ市場
9.6.1 主要市場動向、成長要因および機会
9.6.2 主要企業
9.6.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
9.6.4 表示タイプ別 過去及び予測市場規模
9.6.4.1 LED
9.6.4.2 LCD
9.6.4.3 OLED
9.6.4.4 投影
9.6.5 構成要素別 過去及び予測市場規模
9.6.5.1 ハードウェア
9.6.5.2 ソフトウェア
9.6.5.3 サービス
9.6.6 用途別 過去及び予測市場規模
9.6.6.1 屋内
9.6.6.2 屋外
9.6.7 エンドユーザー別 過去及び予測市場規模
9.6.7.1 小売
9.6.7.2 医療
9.6.7.3 運輸
9.6.7.4 教育
9.6.7.5 企業
9.6.7.6 接待
9.6.7.7 政府
9.6.7.8 娯楽
9.6.8 国別 過去及び予測市場規模
9.6.8.1 トルコ
9.6.8.2 バーレーン
9.6.8.3 クウェート
9.6.8.4 サウジアラビア
9.6.8.5 カタール
9.6.8.6 アラブ首長国連邦
9.6.8.7 イスラエル
9.6.8.8 南アフリカ
9.7. 南米デジタルサイネージ市場
9.7.1 主要市場動向、成長要因および機会
9.7.2 主要企業
9.7.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
9.7.4 ディスプレイタイプ別 過去及び予測市場規模
9.7.4.1 LED
9.7.4.2 LCD
9.7.4.3 OLED
9.7.4.4 投影
9.7.5 構成要素別 過去及び予測市場規模
9.7.5.1 ハードウェア
9.7.5.2 ソフトウェア
9.7.5.3 サービス
9.7.6 用途別 過去及び予測市場規模
9.7.6.1 屋内
9.7.6.2 屋外
9.7.7 エンドユーザー別 過去及び予測市場規模
9.7.7.1 小売
9.7.7.2 医療
9.7.7.3 運輸
9.7.7.4 教育
9.7.7.5 企業
9.7.7.6 接待
9.7.7.7 政府
9.7.7.8 娯楽
9.7.8 国別 過去及び予測市場規模
9.7.8.1 ブラジル
9.7.8.2 アルゼンチン
9.7.8.3 南米その他
第10章 アナリストの見解と結論
10.1 提言と総括的分析
10.2 潜在的な市場戦略
第11章 研究方法論
11.1 研究プロセス
11.2 主要調査
11.3 二次調査
Q1: デジタルサイネージ市場調査レポートにおける予測期間はどの程度ですか?
A1: デジタルサイネージ市場調査レポートにおける予測期間は2024年から2032年です。
Q2: デジタルサイネージ市場の主要プレイヤーは誰ですか?
A2: •サムスン電子(韓国)、LGエレクトロニクス(韓国)、日本電気株式会社(日本)、ソニー株式会社(日本)、シャープ株式会社(日本)、プラナー・システムズ(米国)、ダクトロニクス(米国)、シスコシステムズ(米国)、インテルコーポレーション(米国)、AOPEN(台湾)、その他主要企業。
Q3: デジタルサイネージ市場のセグメントは?
A3: デジタルサイネージ市場は、表示タイプ別(LED、LCD、OLED、プロジェクション)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、用途別(屋内、屋外)、エンドユーザー別(小売、医療、交通、教育、企業、ホスピタリティ、政府、エンターテインメント)に区分されます。地域別では、北米(米国、カナダ、メキシコ)、東欧(ロシア、ブルガリア、チェコ共和国、ハンガリー、ポーランド、ルーマニア、その他東欧)、西欧(ドイツ、英国、フランス、オランダ、イタリア、スペイン、西ヨーロッパその他)、アジア太平洋(中国、インド、日本、韓国、マレーシア、タイ、ベトナム、フィリピン、オーストラリア、ニュージーランド、アジア太平洋その他)、中東・アフリカ(トルコ、バーレーン、クウェート、サウジアラビア、カタール、UAE、イスラエル、南アフリカ)、南アメリカ(ブラジル、アルゼンチン、南アメリカその他)。
Q4: デジタルサイネージ市場とは何ですか?
A4: デジタルサイネージ事業とは、広告、情報提供、娯楽を目的とした動画、画像、情報などのコンテンツをデジタルディスプレイで表示する応用分野を指します。これらは通常、小売店、公共エリア、交通ターミナル、企業組織など、様々な場所で活用されています。デジタルサイネージは、LED、LCD、OLED、プロジェクターなどの技術と、ソフトウェアおよびハードウェアソリューションの概念的な活用により、メッセージボードとしての関与と創造性を高めるものです。
Q5: デジタルサイネージ市場の規模はどのくらいですか?
A5: デジタルサイネージ市場規模は2023年に259億米ドルと評価され、2024年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)8.30%で成長し、2032年までに530億8,000万米ドルに達すると予測されています。
Chapter 1: Introduction
1.1 Scope and Coverage
Chapter 2:Executive Summary
Chapter 3: Market Landscape
3.1 Market Dynamics
3.1.1 Drivers
3.1.2 Restraints
3.1.3 Opportunities
3.1.4 Challenges
3.2 Market Trend Analysis
3.3 PESTLE Analysis
3.4 Porter’s Five Forces Analysis
3.5 Industry Value Chain Analysis
3.6 Ecosystem
3.7 Regulatory Landscape
3.8 Price Trend Analysis
3.9 Patent Analysis
3.10 Technology Evolution
3.11 Investment Pockets
3.12 Import-Export Analysis
Chapter 4: Digital Signage Market by Display Type
4.1 Digital Signage Market Snapshot and Growth Engine
4.2 Digital Signage Market Overview
4.3 LED
4.3.1 Introduction and Market Overview
4.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
4.3.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
4.3.4 LED: Geographic Segmentation Analysis
4.4 LCD
4.4.1 Introduction and Market Overview
4.4.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
4.4.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
4.4.4 LCD: Geographic Segmentation Analysis
4.5 OLED
4.5.1 Introduction and Market Overview
4.5.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
4.5.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
4.5.4 OLED: Geographic Segmentation Analysis
4.6 Projection
4.6.1 Introduction and Market Overview
4.6.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
4.6.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
4.6.4 Projection: Geographic Segmentation Analysis
Chapter 5: Digital Signage Market by Component
5.1 Digital Signage Market Snapshot and Growth Engine
5.2 Digital Signage Market Overview
5.3 Hardware
5.3.1 Introduction and Market Overview
5.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
5.3.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
5.3.4 Hardware: Geographic Segmentation Analysis
5.4 Software
5.4.1 Introduction and Market Overview
5.4.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
5.4.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
5.4.4 Software: Geographic Segmentation Analysis
5.5 Services
5.5.1 Introduction and Market Overview
5.5.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
5.5.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
5.5.4 Services: Geographic Segmentation Analysis
Chapter 6: Digital Signage Market by Application
6.1 Digital Signage Market Snapshot and Growth Engine
6.2 Digital Signage Market Overview
6.3 Indoor
6.3.1 Introduction and Market Overview
6.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
6.3.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
6.3.4 Indoor: Geographic Segmentation Analysis
6.4 Outdoor
6.4.1 Introduction and Market Overview
6.4.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
6.4.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
6.4.4 Outdoor: Geographic Segmentation Analysis
Chapter 7: Digital Signage Market by End User
7.1 Digital Signage Market Snapshot and Growth Engine
7.2 Digital Signage Market Overview
7.3 Retail
7.3.1 Introduction and Market Overview
7.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
7.3.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.3.4 Retail: Geographic Segmentation Analysis
7.4 Healthcare
7.4.1 Introduction and Market Overview
7.4.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
7.4.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.4.4 Healthcare: Geographic Segmentation Analysis
7.5 Transportation
7.5.1 Introduction and Market Overview
7.5.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
7.5.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.5.4 Transportation: Geographic Segmentation Analysis
7.6 Education
7.6.1 Introduction and Market Overview
7.6.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
7.6.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.6.4 Education: Geographic Segmentation Analysis
7.7 Corporate
7.7.1 Introduction and Market Overview
7.7.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
7.7.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.7.4 Corporate: Geographic Segmentation Analysis
7.8 Hospitality
7.8.1 Introduction and Market Overview
7.8.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
7.8.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.8.4 Hospitality: Geographic Segmentation Analysis
7.9 Government
7.9.1 Introduction and Market Overview
7.9.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
7.9.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.9.4 Government: Geographic Segmentation Analysis
7.10 Entertainment
7.10.1 Introduction and Market Overview
7.10.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
7.10.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
7.10.4 Entertainment: Geographic Segmentation Analysis
Chapter 8: Company Profiles and Competitive Analysis
8.1 Competitive Landscape
8.1.1 Competitive Benchmarking
8.1.2 Digital Signage Market Share by Manufacturer (2023)
8.1.3 Industry BCG Matrix
8.1.4 Heat Map Analysis
8.1.5 Mergers and Acquisitions
8.2 SAMSUNG ELECTRONICS (SOUTH KOREA)
8.2.1 Company Overview
8.2.2 Key Executives
8.2.3 Company Snapshot
8.2.4 Role of the Company in the Market
8.2.5 Sustainability and Social Responsibility
8.2.6 Operating Business Segments
8.2.7 Product Portfolio
8.2.8 Business Performance
8.2.9 Key Strategic Moves and Recent Developments
8.2.10 SWOT Analysis
8.3 LG ELECTRONICS (SOUTH KOREA)
8.4 NEC CORPORATION (JAPAN)
8.5 SONY CORPORATION (JAPAN)
8.6 SHARP CORPORATION (JAPAN)
8.7 PLANAR SYSTEMS (USA)
8.8 DAKTRONICS (USA)
8.9 CISCO SYSTEMS (USA)
8.10 INTEL CORPORATION (USA)
8.11 AOPEN (TAIWAN)
8.12 OTHER ACTIVE PLAYERS
Chapter 9: Global Digital Signage Market By Region
9.1 Overview
9.2. North America Digital Signage Market
9.2.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
9.2.2 Top Key Companies
9.2.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
9.2.4 Historic and Forecasted Market Size By Display Type
9.2.4.1 LED
9.2.4.2 LCD
9.2.4.3 OLED
9.2.4.4 Projection
9.2.5 Historic and Forecasted Market Size By Component
9.2.5.1 Hardware
9.2.5.2 Software
9.2.5.3 Services
9.2.6 Historic and Forecasted Market Size By Application
9.2.6.1 Indoor
9.2.6.2 Outdoor
9.2.7 Historic and Forecasted Market Size By End User
9.2.7.1 Retail
9.2.7.2 Healthcare
9.2.7.3 Transportation
9.2.7.4 Education
9.2.7.5 Corporate
9.2.7.6 Hospitality
9.2.7.7 Government
9.2.7.8 Entertainment
9.2.8 Historic and Forecast Market Size by Country
9.2.8.1 US
9.2.8.2 Canada
9.2.8.3 Mexico
9.3. Eastern Europe Digital Signage Market
9.3.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
9.3.2 Top Key Companies
9.3.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
9.3.4 Historic and Forecasted Market Size By Display Type
9.3.4.1 LED
9.3.4.2 LCD
9.3.4.3 OLED
9.3.4.4 Projection
9.3.5 Historic and Forecasted Market Size By Component
9.3.5.1 Hardware
9.3.5.2 Software
9.3.5.3 Services
9.3.6 Historic and Forecasted Market Size By Application
9.3.6.1 Indoor
9.3.6.2 Outdoor
9.3.7 Historic and Forecasted Market Size By End User
9.3.7.1 Retail
9.3.7.2 Healthcare
9.3.7.3 Transportation
9.3.7.4 Education
9.3.7.5 Corporate
9.3.7.6 Hospitality
9.3.7.7 Government
9.3.7.8 Entertainment
9.3.8 Historic and Forecast Market Size by Country
9.3.8.1 Russia
9.3.8.2 Bulgaria
9.3.8.3 The Czech Republic
9.3.8.4 Hungary
9.3.8.5 Poland
9.3.8.6 Romania
9.3.8.7 Rest of Eastern Europe
9.4. Western Europe Digital Signage Market
9.4.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
9.4.2 Top Key Companies
9.4.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
9.4.4 Historic and Forecasted Market Size By Display Type
9.4.4.1 LED
9.4.4.2 LCD
9.4.4.3 OLED
9.4.4.4 Projection
9.4.5 Historic and Forecasted Market Size By Component
9.4.5.1 Hardware
9.4.5.2 Software
9.4.5.3 Services
9.4.6 Historic and Forecasted Market Size By Application
9.4.6.1 Indoor
9.4.6.2 Outdoor
9.4.7 Historic and Forecasted Market Size By End User
9.4.7.1 Retail
9.4.7.2 Healthcare
9.4.7.3 Transportation
9.4.7.4 Education
9.4.7.5 Corporate
9.4.7.6 Hospitality
9.4.7.7 Government
9.4.7.8 Entertainment
9.4.8 Historic and Forecast Market Size by Country
9.4.8.1 Germany
9.4.8.2 UK
9.4.8.3 France
9.4.8.4 The Netherlands
9.4.8.5 Italy
9.4.8.6 Spain
9.4.8.7 Rest of Western Europe
9.5. Asia Pacific Digital Signage Market
9.5.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
9.5.2 Top Key Companies
9.5.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
9.5.4 Historic and Forecasted Market Size By Display Type
9.5.4.1 LED
9.5.4.2 LCD
9.5.4.3 OLED
9.5.4.4 Projection
9.5.5 Historic and Forecasted Market Size By Component
9.5.5.1 Hardware
9.5.5.2 Software
9.5.5.3 Services
9.5.6 Historic and Forecasted Market Size By Application
9.5.6.1 Indoor
9.5.6.2 Outdoor
9.5.7 Historic and Forecasted Market Size By End User
9.5.7.1 Retail
9.5.7.2 Healthcare
9.5.7.3 Transportation
9.5.7.4 Education
9.5.7.5 Corporate
9.5.7.6 Hospitality
9.5.7.7 Government
9.5.7.8 Entertainment
9.5.8 Historic and Forecast Market Size by Country
9.5.8.1 China
9.5.8.2 India
9.5.8.3 Japan
9.5.8.4 South Korea
9.5.8.5 Malaysia
9.5.8.6 Thailand
9.5.8.7 Vietnam
9.5.8.8 The Philippines
9.5.8.9 Australia
9.5.8.10 New Zealand
9.5.8.11 Rest of APAC
9.6. Middle East & Africa Digital Signage Market
9.6.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
9.6.2 Top Key Companies
9.6.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
9.6.4 Historic and Forecasted Market Size By Display Type
9.6.4.1 LED
9.6.4.2 LCD
9.6.4.3 OLED
9.6.4.4 Projection
9.6.5 Historic and Forecasted Market Size By Component
9.6.5.1 Hardware
9.6.5.2 Software
9.6.5.3 Services
9.6.6 Historic and Forecasted Market Size By Application
9.6.6.1 Indoor
9.6.6.2 Outdoor
9.6.7 Historic and Forecasted Market Size By End User
9.6.7.1 Retail
9.6.7.2 Healthcare
9.6.7.3 Transportation
9.6.7.4 Education
9.6.7.5 Corporate
9.6.7.6 Hospitality
9.6.7.7 Government
9.6.7.8 Entertainment
9.6.8 Historic and Forecast Market Size by Country
9.6.8.1 Turkiye
9.6.8.2 Bahrain
9.6.8.3 Kuwait
9.6.8.4 Saudi Arabia
9.6.8.5 Qatar
9.6.8.6 UAE
9.6.8.7 Israel
9.6.8.8 South Africa
9.7. South America Digital Signage Market
9.7.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
9.7.2 Top Key Companies
9.7.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
9.7.4 Historic and Forecasted Market Size By Display Type
9.7.4.1 LED
9.7.4.2 LCD
9.7.4.3 OLED
9.7.4.4 Projection
9.7.5 Historic and Forecasted Market Size By Component
9.7.5.1 Hardware
9.7.5.2 Software
9.7.5.3 Services
9.7.6 Historic and Forecasted Market Size By Application
9.7.6.1 Indoor
9.7.6.2 Outdoor
9.7.7 Historic and Forecasted Market Size By End User
9.7.7.1 Retail
9.7.7.2 Healthcare
9.7.7.3 Transportation
9.7.7.4 Education
9.7.7.5 Corporate
9.7.7.6 Hospitality
9.7.7.7 Government
9.7.7.8 Entertainment
9.7.8 Historic and Forecast Market Size by Country
9.7.8.1 Brazil
9.7.8.2 Argentina
9.7.8.3 Rest of SA
Chapter 10 Analyst Viewpoint and Conclusion
10.1 Recommendations and Concluding Analysis
10.2 Potential Market Strategies
Chapter 11 Research Methodology
11.1 Research Process
11.2 Primary Research
11.3 Secondary Research
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