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エンドユーザーコンピューティング市場シェア、動向、市場予測(2024-2032)

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エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場は、エンドユーザーのデジタルワークスペースを提供、管理、保護するために設計されたハードウェア、ソフトウェア、サービスで構成されています。

出版物ID: REP00302
発行日: 11/01/2025
ページ: 400
地域/対象範囲: グローバル
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IMR

説明

エンドユーザーコンピューティング市場概要:

エンドユーザーコンピューティング市場規模は2023年に111億8,000万米ドルと評価され、2032年までに333億2,000万米ドルに達すると予測されており、2024年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)12.9%で成長する見込みです。

エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場は、エンドユーザーのデジタルワークスペースを提供、管理、保護するために設計されたハードウェア、ソフトウェア、サービスを含む。デバイス(PC、ノートパソコン、タブレット)、オペレーティングシステム、仮想化プラットフォーム、エンドポイント管理、コラボレーションツール、アプリケーションやデータへのシームレスで安全なアクセスを可能にするサポートサービスなどをカバーする。

エンドユーザーコンピューティング市場は、業務効率向上のためのデジタルトランスフォーメーションの高度な統合により、著しい成長を遂げています。従業員が在宅勤務やオフィス勤務を組み合わせる柔軟なワーク環境への移行が進む中、仮想デスクトップソリューションや安全なデータアクセス手段の必要性が高まっています。EUC技術は、ユーザーが企業内で効果的にコミュニケーションを取り、リソースや情報を便利に入手することを可能にし、様々な業界で活用されています。

エンドユーザーコンピューティング領域は、スケーラビリティとコスト課題に対応するクラウドソリューションの進化により拡大している。企業はクラウドベースのVDI(仮想デスクトップインフラ)やDaaS(デスクトップ・アズ・ア・サービス)ソリューションを活用し、ITネットワークへの投資を抑えつつ多数の従業員をサポートしている。エンドユーザーコンピューティングツールにおけるAIと機械学習の応用も着実に進展しており、カスタマイズされたユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンスのためのワンタイムダウンロードや、予測のための高度な分析などが、この市場の成長に寄与している。従業員のエンゲージメント向上とITソリューションの複雑性低減の必要性が高まっていることが、世界的なエンドユーザーコンピューティング市場の拡大を後押ししている。

エンドユーザーコンピューティング市場動向分析:

クラウドベース仮想デスクトップソリューションの台頭

エンドユーザーコンピューティング市場におけるもう一つの主要な現象は、DaaSのようなクラウドベースのVDIソリューションへの移行速度が加速していることです。こうしたソリューションは、使いやすく、低コストで、リモートワーク環境下での新たな条件下での作業に適しているため、登場して広く利用されています。クラウドベースのVDIは、ユーザーがクラウド経由で集中管理された仮想デスクトップ環境やアプリケーションにアクセスできるため、組織の施設に大規模なインフラ投資を必要としません。

この傾向は、ハイブリッド勤務モデルの採用、事業継続ソリューションの提供ニーズ、高度なセキュリティとコンプライアンスを提供するクラウドサービスプロバイダーへの移行によってさらに加速しています。組織が従業員のコンピューターやオペレーティングシステムへのアクセスを管理し、職場のセキュリティ強化とITインフラコストの削減を図る上で、このモデルは広く採用されるようになりました。

医療分野における需要の拡大

エンドユーザーコンピューティングにおける最大の成長機会は、医療包装業界に見られます。遠隔医療、電子健康記録(EHR)、その他の遠隔患者モニタリング(RPM)デバイスの普及に伴い、医療施設は医療従事者向けに安全で効率的なエンドユーザーコンピューティング(EUC)を提供する必要があります。これらのソリューションにより、医療従事者はどこからでも、あらゆるデバイスから患者データや必要なアプリケーションにアクセスでき、患者ケアが円滑かつ中断なく継続されます。

データ管理の厳格な要件や、HIPAA法などの法令・基準への準拠が求められる医療業界では、効果的で信頼性の高いエンドユーザーコンピューティングツールが不可欠です。この需要の高まりは、医療業界の特定ニーズを満たすソリューションを提供できるプロバイダーが、この分野で優位な立場を確立できることを意味します。

エンドユーザーコンピューティング市場セグメント分析:

エンドユーザーコンピューティング市場は、タイプ、導入形態、エンドユーザー、地域に基づいてセグメント化されています

タイプ別では、予測期間中にソリューションセグメントが市場を支配すると予想される

エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場は著しい成長を遂げており、予測期間中はソリューションセグメントが主導的地位を占めると見込まれています。この優位性は、従業員の能力を強化しつつITチームがエンドポイントを効率的に管理できる、集中化され、安全でスケーラブルなソリューションへの需要増加に起因します。仮想デスクトップインフラストラクチャ(VDI)、デスクトップ・アズ・ア・サービス(DaaS)、アプリケーション仮想化などのEUCソリューションは、組織が柔軟性の向上、事業継続性の確保、リモートワーク環境の整備を目指す中で、業界を問わず普及が進んでいる。

デジタルトランスフォーメーションとハイブリッドワークモデルへの移行は、これらの技術の導入をさらに加速させています。企業はユーザーエクスペリエンス、データセキュリティ、規制コンプライアンスをますます優先しており、堅牢なEUCソリューションは戦略的要件となっています。さらに、クラウドベースプラットフォームへの依存度の高まりと、費用対効果が高く俊敏なITインフラの必要性が、EUC市場におけるこのソリューションセグメントの主導的立場を強化しています。この傾向は、イノベーションと進化する職場環境の要求に牽引され、今後も継続すると予想されます。

導入形態別では、クラウドセグメントが最大のシェアを占めると予測される

エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場では、クラウドベースの展開に向けた大きな変化が起きており、クラウドセグメントが最大の市場シェアを占めると予想されています。この傾向は、企業全体でスケーラブルで柔軟性があり、コスト効率の高いITインフラへの需要が高まっていることに起因しています。クラウド展開により、組織はコンピューティングリソースへのリモートアクセスを提供でき、シームレスなコラボレーションと従業員のモビリティを確保できます。これは、ハイブリッドおよびリモートワーク環境の時代において極めて重要です。

クラウドプラットフォームは、従来のオンプレミスシステムと比較して、強化されたデータセキュリティ、リアルタイム更新、容易なメンテナンスを提供します。企業はIT運用の効率化、資本支出の削減、ユーザー体験の向上を図るため、クラウドベースのEUCソリューションをますます活用しています。クラウドサービスの拡張性により、企業は動的なワークロードや進化するビジネスニーズにも効率的に対応できます。デジタルトランスフォーメーションが加速する中、クラウドベースのEUCソリューションの導入はさらに増加すると予想され、この導入モデルは企業環境における俊敏性と業務効率化の戦略的推進力として位置づけられるでしょう。

エンドユーザーコンピューティング市場 地域別インサイト:

予測期間において北米が市場を支配すると予想される

北米のエンドユーザーコンピューティング(EUC)市場は、堅牢なデジタルインフラ、高いクラウド導入率、およびリモートワークとハイブリッドワークモデルの広範な導入に牽引され、予測期間中に世界の市場をリードする態勢にある。同地域の企業は、従業員のモビリティ向上、ユーザーエクスペリエンスの改善、IT管理の効率化を図るため、EUCソリューションへの投資を拡大している。

主要テクノロジープロバイダーの存在に加え、金融、医療、製造業などの分野からの強い需要が市場成長をさらに加速させている。さらに、データセキュリティとコンプライアンスに対する地域の規制的焦点が、仮想デスクトップインフラストラクチャ(VDI)およびデスクトップ・アズ・ア・サービス(DaaS)ソリューションの導入を支援している。北米はイノベーションにおける主導的立場と成熟した企業ITエコシステムを兼ね備え、EUCプラットフォームの進歩を牽引する主要な役割を担っている。組織が業務の柔軟性と従業員の生産性を優先する中、同地域は世界のEUC市場において引き続き大きなシェアを維持すると予想される。

エンドユーザーコンピューティング市場における主要プレイヤー

Amazon Web Services (米国)

Broadcom Inc. (米国)

シスコシステムズ(米国)

シトリックス・システムズ(米国)

Dell Technologies(米国)

Google LLC(米国)

ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(米国)

IGEL Technology(ドイツ)

レノボ・グループ(中国)

Microsoft Corporation (United States)

NetApp(アメリカ合衆国)

Nutanix(アメリカ合衆国)

Parallels International (アメリカ合衆国)

VMware Inc. (米国)

Workspot Inc.(米国)

その他の主要プレイヤー

第1章:はじめに

 1.1 範囲と対象範囲

第2章:エグゼクティブサマリー

第3章:市場概況

 3.1 市場動向

  3.1.1 推進要因

  3.1.2 抑制要因

  3.1.3 機会

  3.1.4 課題

 3.2 市場動向分析

 3.3 PESTLE分析

 3.4 ポーターの5つの力分析

 3.5 産業バリューチェーン分析

 3.6 エコシステム

 3.7 規制環境

 3.8 価格動向分析

 3.9 特許分析

 3.10 技術進化

 3.11 投資の集中領域

 3.12 輸出入分析

第4章:エンドユーザーコンピューティング市場(タイプ別)

 4.1 エンドユーザーコンピューティング市場の概況と成長エンジン

 4.2 エンドユーザーコンピューティング市場の概要

 4.3 ソリューション

  4.3.1 導入と市場概要

  4.3.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)

  4.3.3 主要市場動向、成長要因および機会

  4.3.4 解決策:地域別セグメンテーション分析

 4.4 サービス

  4.4.1 導入と市場概要

  4.4.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)

  4.4.3 主要市場動向、成長要因および機会

  4.4.4 サービス:地域別セグメンテーション分析

第5章:エンドユーザーコンピューティング市場(導入形態別)

 5.1 エンドユーザーコンピューティング市場の概況と成長エンジン

 5.2 エンドユーザーコンピューティング市場の概要

 5.3 クラウドベース

  5.3.1 概要と市場概況

  5.3.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)

  5.3.3 主要市場動向、成長要因および機会

  5.3.4 クラウドベース:地域別セグメンテーション分析

 5.4 オンプレミス

  5.4.1 概要と市場概観

  5.4.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)

  5.4.3 主要市場動向、成長要因および機会

  5.4.4 オンプレミス:地域別セグメント分析

第6章:エンドユーザー別エンドユーザーコンピューティング市場

 6.1 エンドユーザーコンピューティング市場の概況と成長エンジン

 6.2 エンドユーザーコンピューティング市場の概要

 6.3 ITおよび通信

  6.3.1 概要と市場概観

  6.3.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)

  6.3.3 主要市場動向、成長要因および機会

  6.3.4 ITおよび通信:地域別セグメンテーション分析

 6.4 BFSI

  6.4.1 導入と市場概要

  6.4.2 過去および予測市場規模(金額ベース:米ドル、数量ベース)(2017-2032F)

  6.4.3 主要市場動向、成長要因および機会

  6.4.4 BFSI:地域別セグメンテーション分析

 6.5 ヘルスケア

  6.5.1 はじめにおよび市場概要

  6.5.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)

  6.5.3 主要市場動向、成長要因および機会

  6.5.4 医療分野:地域別セグメンテーション分析

 6.6 小売

  6.6.1 はじめにおよび市場概要

  6.6.2 過去および予測市場規模(金額ベース:米ドル、数量ベース:単位)(2017-2032F)

  6.6.3 主要市場動向、成長要因および機会

  6.6.4 小売:地域別セグメンテーション分析

 6.7 その他

  6.7.1 導入と市場概要

  6.7.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)

  6.7.3 主要市場動向、成長要因および機会

  6.7.4 その他:地域別セグメンテーション分析

第7章:企業プロファイルと競合分析

 7.1 競争環境

  7.1.1 競合ベンチマーキング

  7.1.2 メーカー別エンドユーザーコンピューティング市場シェア(2023年)

  7.1.3 業界BCGマトリックス

  7.1.4 ヒートマップ分析

  7.1.5 合併と買収  

 7.2 アマゾン ウェブ サービス(米国)

  7.2.1 会社概要

  7.2.2 主要幹部

  7.2.3 会社概要

  7.2.4 市場における当社の役割

  7.2.5 持続可能性と社会的責任

  7.2.6 事業セグメント

  7.2.7 製品ポートフォリオ

  7.2.8 事業実績

  7.2.9 主要な戦略的施策と最近の動向

  7.2.10 SWOT分析

 7.3 ブロードコム社(米国)

 7.4 シスコシステムズ(アメリカ合衆国)

 7.5 シトリックス・システムズ(アメリカ合衆国)

 7.6 デル・テクノロジーズ(アメリカ合衆国)

 7.7 グーグルLLC(アメリカ合衆国)

 7.8 ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(米国)

 7.9 IGEL TECHNOLOGY(ドイツ)

 7.10 レノボ・グループ(中国)

 7.11 マイクロソフト・コーポレーション(アメリカ合衆国)

 7.12 ネットアップ(アメリカ合衆国)

 7.13 ヌタニックス(アメリカ合衆国)

 7.14 パラレルズ・インターナショナル(アメリカ合衆国)

 7.15 VMWARE INC. (アメリカ合衆国)

 7.16 ワークスポット社(アメリカ合衆国)

 7.17 その他の主要プレイヤー

第8章:地域別グローバルエンドユーザーコンピューティング市場

 8.1 概要

 8.2 北米エンドユーザーコンピューティング市場

  8.2.1 主要市場動向、成長要因および機会

  8.2.2 主要企業

  8.2.3 セグメント別 過去及び予測市場規模

  8.2.4 タイプ別市場規模(過去実績と予測)

  8.2.4.1 ソリューション

  8.2.4.2 サービス

  8.2.5 導入形態別 過去及び予測市場規模

  8.2.5.1 クラウドベース

  8.2.5.2 オンプレミス

  8.2.6 エンドユーザー別 過去および予測市場規模

  8.2.6.1 ITおよび通信

  8.2.6.2 金融・保険・証券(BFSI)

  8.2.6.3 医療

  8.2.6.4 小売

  8.2.6.5 その他

  8.2.7 国別 過去及び予測市場規模

  8.2.7.1 米国

  8.2.7.2 カナダ

  8.2.7.3 メキシコ

 8.3. 東欧エンドユーザーコンピューティング市場

  8.3.1 主要市場動向、成長要因および機会

  8.3.2 主要企業

  8.3.3 セグメント別 過去及び予測市場規模

  8.3.4 タイプ別市場規模(過去実績と予測)

  8.3.4.1 ソリューション

  8.3.4.2 サービス

  8.3.5 導入形態別 過去及び予測市場規模

  8.3.5.1 クラウドベース

  8.3.5.2 オンプレミス

  8.3.6 エンドユーザー別 過去および予測市場規模

  8.3.6.1 ITおよび通信

  8.3.6.2 金融・保険・証券(BFSI)

  8.3.6.3 医療

  8.3.6.4 小売

  8.3.6.5 その他

  8.3.7 国別 過去及び予測市場規模

  8.3.7.1 ロシア

  8.3.7.2 ブルガリア

  8.3.7.3 チェコ共和国

  8.3.7.4 ハンガリー

  8.3.7.5 ポーランド

  8.3.7.6 ルーマニア

  8.3.7.7 東欧その他

 8.4. 西ヨーロッパエンドユーザーコンピューティング市場

  8.4.1 主要市場動向、成長要因および機会

  8.4.2 主要企業

  8.4.3 セグメント別 過去及び予測市場規模

  8.4.4 タイプ別市場規模(過去実績と予測)

  8.4.4.1 ソリューション

  8.4.4.2 サービス

  8.4.5 導入形態別 過去及び予測市場規模

  8.4.5.1 クラウドベース

  8.4.5.2 オンプレミス

  8.4.6 エンドユーザー別 過去および予測市場規模

  8.4.6.1 ITおよび通信

  8.4.6.2 金融・保険・証券(BFSI)

  8.4.6.3 医療

  8.4.6.4 小売

  8.4.6.5 その他

  8.4.7 国別 過去及び予測市場規模

  8.4.7.1 ドイツ

  8.4.7.2 イギリス

  8.4.7.3 フランス

  8.4.7.4 オランダ

  8.4.7.5 イタリア

  8.4.7.6 スペイン

  8.4.7.7 西ヨーロッパその他

 8.5. アジア太平洋エンドユーザーコンピューティング市場

  8.5.1 主要市場動向、成長要因および機会

  8.5.2 主要企業

  8.5.3 セグメント別 過去及び予測市場規模

  8.5.4 タイプ別市場規模(過去実績と予測)

  8.5.4.1 ソリューション

  8.5.4.2 サービス

  8.5.5 導入形態別 過去及び予測市場規模

  8.5.5.1 クラウドベース

  8.5.5.2 オンプレミス

  8.5.6 エンドユーザー別 過去および予測市場規模

  8.5.6.1 ITおよび通信

  8.5.6.2 金融・保険・証券(BFSI)

  8.5.6.3 医療

  8.5.6.4 小売

  8.5.6.5 その他

  8.5.7 国別 過去及び予測市場規模

  8.5.7.1 中国

  8.5.7.2 インド

  8.5.7.3 日本

  8.5.7.4 韓国

  8.5.7.5 マレーシア

  8.5.7.6 タイ

  8.5.7.7 ベトナム

  8.5.7.8 フィリピン

  8.5.7.9 オーストラリア

  8.5.7.10 ニュージーランド

  8.5.7.11 アジア太平洋地域その他

 8.6. 中東・アフリカ エンドユーザーコンピューティング市場

  8.6.1 主要市場動向、成長要因および機会

  8.6.2 主要企業

  8.6.3 セグメント別 過去及び予測市場規模

  8.6.4 タイプ別市場規模(過去実績と予測)

  8.6.4.1 ソリューション

  8.6.4.2 サービス

  8.6.5 導入形態別 過去及び予測市場規模

  8.6.5.1 クラウドベース

  8.6.5.2 オンプレミス

  8.6.6 エンドユーザー別 過去および予測市場規模

  8.6.6.1 ITおよび通信

  8.6.6.2 金融・保険・証券(BFSI)

  8.6.6.3 医療

  8.6.6.4 小売

  8.6.6.5 その他

  8.6.7 国別 過去及び予測市場規模

  8.6.7.1 トルコ

  8.6.7.2 バーレーン

  8.6.7.3 クウェート

  8.6.7.4 サウジアラビア

  8.6.7.5 カタール

  8.6.7.6 アラブ首長国連邦

  8.6.7.7 イスラエル

  8.6.7.8 南アフリカ

 8.7. 南米エンドユーザーコンピューティング市場

  8.7.1 主要市場動向、成長要因および機会

  8.7.2 主要企業

  8.7.3 セグメント別 過去及び予測市場規模

  8.7.4 タイプ別市場規模(過去実績と予測)

  8.7.4.1 ソリューション

  8.7.4.2 サービス

  8.7.5 導入形態別 過去及び予測市場規模

  8.7.5.1 クラウドベース

  8.7.5.2 オンプレミス

  8.7.6 エンドユーザー別 過去および予測市場規模

  8.7.6.1 ITおよび通信

  8.7.6.2 金融・保険・証券(BFSI)

  8.7.6.3 医療

  8.7.6.4 小売

  8.7.6.5 その他

  8.7.7 国別 過去及び予測市場規模

  8.7.7.1 ブラジル

  8.7.7.2 アルゼンチン

  8.7.7.3 南米その他

第9章 アナリストの見解と結論

9.1 提言と総括的分析

9.2 潜在的な市場戦略

第10章 研究方法論

10.1 研究プロセス

10.2 主要調査

10.3 二次調査

Q1: エンドユーザーコンピューティング市場調査レポートにおける予測期間はどの程度ですか?

A1: エンドユーザーコンピューティング市場調査レポートにおける予測期間は2024年から2032年です。

Q2: エンドユーザーコンピューティング市場の主要プレイヤーは誰ですか?

A2: Amazon Web Services(米国)、Broadcom Inc.(米国)、Cisco Systems(米国)、Citrix Systems(米国)、Dell Technologies(米国)、Google LLC(米国)、Hewlett Packard Enterprise(米国)、IGEL Technology(ドイツ)、レノボ・グループ(中国)、マイクロソフト・コーポレーション(米国)、ネットアップ(米国)、Nutanix(米国)、パラレルズ・インターナショナル(米国)、VMware Inc.(米国)、ワークスポット・インク(米国)、その他主要企業

Q3: エンドユーザーコンピューティング市場のセグメントは何ですか?

A3: エンドユーザーコンピューティング市場は、タイプ別、導入形態別、エンドユーザー別、地域別に分類されます。タイプ別では、ソリューションとサービスに分類されます。導入形態別では、クラウドベースとオンプレミスに分類されます。エンドユーザー別では、IT・通信、BFSI(銀行・金融・保険)、医療、小売、その他に分類されます。地域別では、北米(米国、カナダ、メキシコ)、東欧(ロシア、ブルガリア、チェコ共和国、ハンガリー、ポーランド、ルーマニア、その他東欧)、西欧(ドイツ、英国、フランス、オランダ、イタリア、スペイン、西ヨーロッパその他)、アジア太平洋(中国、インド、日本、韓国、マレーシア、タイ、ベトナム、フィリピン、オーストラリア、ニュージーランド、アジア太平洋その他)、中東・アフリカ(トルコ、バーレーン、クウェート、サウジアラビア、カタール、UAE、イスラエル、南アフリカ)、南アメリカ(ブラジル、アルゼンチン、南アメリカその他)で分析されます。

Q4: エンドユーザーコンピューティング市場とは何ですか?

A4: エンドユーザーコンピューティング(EUC)市場は、エンドユーザーのデジタルワークスペースを提供、管理、保護するために設計されたハードウェア、ソフトウェア、サービスを含みます。これには、アプリケーションやデータへのシームレスで安全なアクセスを可能にするデバイス(PC、ノートパソコン、タブレット)、オペレーティングシステム、仮想化プラットフォーム、エンドポイント管理、コラボレーションツール、サポートサービスが含まれます。

Q5: エンドユーザーコンピューティング市場の規模はどのくらいですか?

A5: エンドユーザーコンピューティング市場の規模は、2023年に111億8,000万米ドルと評価され、2024年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)12.9%で成長し、2032年までに333億2,000万米ドルに達すると予測されています。

Chapter 1: Introduction

 1.1 Scope and Coverage

Chapter 2:Executive Summary

Chapter 3: Market Landscape

 3.1 Market Dynamics

  3.1.1 Drivers

  3.1.2 Restraints

  3.1.3 Opportunities

  3.1.4 Challenges

 3.2 Market Trend Analysis

 3.3 PESTLE Analysis

 3.4 Porter’s Five Forces Analysis

 3.5 Industry Value Chain Analysis

 3.6 Ecosystem

 3.7 Regulatory Landscape

 3.8 Price Trend Analysis

 3.9 Patent Analysis

 3.10 Technology Evolution

 3.11 Investment Pockets

 3.12 Import-Export Analysis

Chapter 4: End User Computing Market by Type

 4.1 End User Computing Market Snapshot and Growth Engine

 4.2 End User Computing Market Overview

 4.3 Solution

  4.3.1 Introduction and Market Overview

  4.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)

  4.3.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  4.3.4 Solution: Geographic Segmentation Analysis

 4.4 Service

  4.4.1 Introduction and Market Overview

  4.4.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)

  4.4.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  4.4.4 Service: Geographic Segmentation Analysis

Chapter 5: End User Computing Market by Deployment

 5.1 End User Computing Market Snapshot and Growth Engine

 5.2 End User Computing Market Overview

 5.3 Cloud-based

  5.3.1 Introduction and Market Overview

  5.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)

  5.3.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  5.3.4 Cloud-based: Geographic Segmentation Analysis

 5.4 On-Premises

  5.4.1 Introduction and Market Overview

  5.4.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)

  5.4.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  5.4.4 On-Premises: Geographic Segmentation Analysis

Chapter 6: End User Computing Market by End User

 6.1 End User Computing Market Snapshot and Growth Engine

 6.2 End User Computing Market Overview

 6.3 IT and telecom

  6.3.1 Introduction and Market Overview

  6.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)

  6.3.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  6.3.4 IT and telecom: Geographic Segmentation Analysis

 6.4 BFSI

  6.4.1 Introduction and Market Overview

  6.4.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)

  6.4.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  6.4.4 BFSI: Geographic Segmentation Analysis

 6.5 Healthcare

  6.5.1 Introduction and Market Overview

  6.5.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)

  6.5.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  6.5.4 Healthcare: Geographic Segmentation Analysis

 6.6 Retail

  6.6.1 Introduction and Market Overview

  6.6.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)

  6.6.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  6.6.4 Retail: Geographic Segmentation Analysis

 6.7 Others

  6.7.1 Introduction and Market Overview

  6.7.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)

  6.7.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  6.7.4 Others: Geographic Segmentation Analysis

Chapter 7: Company Profiles and Competitive Analysis

 7.1 Competitive Landscape

  7.1.1 Competitive Benchmarking

  7.1.2 End User Computing Market Share by Manufacturer (2023)

  7.1.3 Industry BCG Matrix

  7.1.4 Heat Map Analysis

  7.1.5 Mergers and Acquisitions  

 7.2 AMAZON WEB SERVICES (UNITED STATES)

  7.2.1 Company Overview

  7.2.2 Key Executives

  7.2.3 Company Snapshot

  7.2.4 Role of the Company in the Market

  7.2.5 Sustainability and Social Responsibility

  7.2.6 Operating Business Segments

  7.2.7 Product Portfolio

  7.2.8 Business Performance

  7.2.9 Key Strategic Moves and Recent Developments

  7.2.10 SWOT Analysis

 7.3 BROADCOM INC. (UNITED STATES)

 7.4 CISCO SYSTEMS (UNITED STATES)

 7.5 CITRIX SYSTEMS (UNITED STATES)

 7.6 DELL TECHNOLOGIES (UNITED STATES)

 7.7 GOOGLE LLC (UNITED STATES)

 7.8 HEWLETT PACKARD ENTERPRISE (UNITED STATES)

 7.9 IGEL TECHNOLOGY (GERMANY)

 7.10 LENOVO GROUP (CHINA)

 7.11 MICROSOFT CORPORATION (UNITED STATES)

 7.12 NETAPP (UNITED STATES)

 7.13 NUTANIX (UNITED STATES)

 7.14 PARALLELS INTERNATIONAL (UNITED STATES)

 7.15 VMWARE INC. (UNITED STATES))

 7.16 WORKSPOT INC. (UNITED STATES)

 7.17 OTHER ACTIVE PLAYERS

Chapter 8: Global End User Computing Market By Region

 8.1 Overview

 8.2. North America End User Computing Market

  8.2.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  8.2.2 Top Key Companies

  8.2.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments

  8.2.4 Historic and Forecasted Market Size By Type

  8.2.4.1 Solution

  8.2.4.2 Service

  8.2.5 Historic and Forecasted Market Size By Deployment

  8.2.5.1 Cloud-based

  8.2.5.2 On-Premises

  8.2.6 Historic and Forecasted Market Size By End User

  8.2.6.1 IT and telecom

  8.2.6.2 BFSI

  8.2.6.3 Healthcare

  8.2.6.4 Retail

  8.2.6.5 Others

  8.2.7 Historic and Forecast Market Size by Country

  8.2.7.1 US

  8.2.7.2 Canada

  8.2.7.3 Mexico

 8.3. Eastern Europe End User Computing Market

  8.3.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  8.3.2 Top Key Companies

  8.3.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments

  8.3.4 Historic and Forecasted Market Size By Type

  8.3.4.1 Solution

  8.3.4.2 Service

  8.3.5 Historic and Forecasted Market Size By Deployment

  8.3.5.1 Cloud-based

  8.3.5.2 On-Premises

  8.3.6 Historic and Forecasted Market Size By End User

  8.3.6.1 IT and telecom

  8.3.6.2 BFSI

  8.3.6.3 Healthcare

  8.3.6.4 Retail

  8.3.6.5 Others

  8.3.7 Historic and Forecast Market Size by Country

  8.3.7.1 Russia

  8.3.7.2 Bulgaria

  8.3.7.3 The Czech Republic

  8.3.7.4 Hungary

  8.3.7.5 Poland

  8.3.7.6 Romania

  8.3.7.7 Rest of Eastern Europe

 8.4. Western Europe End User Computing Market

  8.4.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  8.4.2 Top Key Companies

  8.4.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments

  8.4.4 Historic and Forecasted Market Size By Type

  8.4.4.1 Solution

  8.4.4.2 Service

  8.4.5 Historic and Forecasted Market Size By Deployment

  8.4.5.1 Cloud-based

  8.4.5.2 On-Premises

  8.4.6 Historic and Forecasted Market Size By End User

  8.4.6.1 IT and telecom

  8.4.6.2 BFSI

  8.4.6.3 Healthcare

  8.4.6.4 Retail

  8.4.6.5 Others

  8.4.7 Historic and Forecast Market Size by Country

  8.4.7.1 Germany

  8.4.7.2 UK

  8.4.7.3 France

  8.4.7.4 The Netherlands

  8.4.7.5 Italy

  8.4.7.6 Spain

  8.4.7.7 Rest of Western Europe

 8.5. Asia Pacific End User Computing Market

  8.5.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  8.5.2 Top Key Companies

  8.5.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments

  8.5.4 Historic and Forecasted Market Size By Type

  8.5.4.1 Solution

  8.5.4.2 Service

  8.5.5 Historic and Forecasted Market Size By Deployment

  8.5.5.1 Cloud-based

  8.5.5.2 On-Premises

  8.5.6 Historic and Forecasted Market Size By End User

  8.5.6.1 IT and telecom

  8.5.6.2 BFSI

  8.5.6.3 Healthcare

  8.5.6.4 Retail

  8.5.6.5 Others

  8.5.7 Historic and Forecast Market Size by Country

  8.5.7.1 China

  8.5.7.2 India

  8.5.7.3 Japan

  8.5.7.4 South Korea

  8.5.7.5 Malaysia

  8.5.7.6 Thailand

  8.5.7.7 Vietnam

  8.5.7.8 The Philippines

  8.5.7.9 Australia

  8.5.7.10 New Zealand

  8.5.7.11 Rest of APAC

 8.6. Middle East & Africa End User Computing Market

  8.6.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  8.6.2 Top Key Companies

  8.6.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments

  8.6.4 Historic and Forecasted Market Size By Type

  8.6.4.1 Solution

  8.6.4.2 Service

  8.6.5 Historic and Forecasted Market Size By Deployment

  8.6.5.1 Cloud-based

  8.6.5.2 On-Premises

  8.6.6 Historic and Forecasted Market Size By End User

  8.6.6.1 IT and telecom

  8.6.6.2 BFSI

  8.6.6.3 Healthcare

  8.6.6.4 Retail

  8.6.6.5 Others

  8.6.7 Historic and Forecast Market Size by Country

  8.6.7.1 Turkiye

  8.6.7.2 Bahrain

  8.6.7.3 Kuwait

  8.6.7.4 Saudi Arabia

  8.6.7.5 Qatar

  8.6.7.6 UAE

  8.6.7.7 Israel

  8.6.7.8 South Africa

 8.7. South America End User Computing Market

  8.7.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  8.7.2 Top Key Companies

  8.7.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments

  8.7.4 Historic and Forecasted Market Size By Type

  8.7.4.1 Solution

  8.7.4.2 Service

  8.7.5 Historic and Forecasted Market Size By Deployment

  8.7.5.1 Cloud-based

  8.7.5.2 On-Premises

  8.7.6 Historic and Forecasted Market Size By End User

  8.7.6.1 IT and telecom

  8.7.6.2 BFSI

  8.7.6.3 Healthcare

  8.7.6.4 Retail

  8.7.6.5 Others

  8.7.7 Historic and Forecast Market Size by Country

  8.7.7.1 Brazil

  8.7.7.2 Argentina

  8.7.7.3 Rest of SA

Chapter 9 Analyst Viewpoint and Conclusion

9.1 Recommendations and Concluding Analysis

9.2 Potential Market Strategies

Chapter 10 Research Methodology

10.1 Research Process

10.2 Primary Research

10.3 Secondary Research

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