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ライブキャプション市場-潜在成長性・動向に基づく概要と展望

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ウェブキャスト、テレビ番組、映画、ライブイベントなどの音声コンテンツを文字に変換し、画面やモニターに表示する技術はキャプションと呼ばれる。これにより、聴覚障害者や難聴者が、本来アクセスできないメディアコンテンツを完全に利用できるようになる。

出版物ID: REP01559
発行日: 11/01/2025
ページ: 400
地域/対象範囲: グローバル
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IMR

説明

グローバルライブキャプション市場概要

ライブキャプション市場規模は2023年に18億7276万米ドルと評価され、2032年までに57億1610万米ドルに達すると予測されており、2024年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)13.2%で成長する見込みです。

キャプションは1970年代初頭に聴覚障害者や難聴者のテレビ視聴を支援するために確立され、1980年代までに米国における放送テレビの必須要件となった。ウェブキャスト、テレビ番組、映画、ライブイベント、その他の制作物の音声コンテンツをテキストに変換し、画面やモニターに表示することをキャプションと呼ぶ。これにより、聴覚障害者や難聴者は、そうでなければアクセスできないメディア資料を完全に利用できるようになりました。キャプションは、聴覚障害のある生徒の学習プロセスにおいて不可欠な要素です。図書館や教育者が質の高いキャプション付き資料を探し出し、利用者や学習者に提供することは、確かに時間と労力を費やす価値があります。キャプションは、背景騒音が多い特定の状況でも重要です。また、パンデミック期間中、企業部門が会議をより効率的に実施するのにも役立ちました。ライブ字幕は主に速記と自動音声認識(ASR)の2つの技術を採用している。現在、3億6000万人が難聴に苦しんでおり、この数は今後増加すると予想されるため、予測期間におけるライブ字幕市場の成長を支える見込みである。

ライブキャプション市場の動向と主要要因

推進要因:

急成長する企業セクター

企業セクターは過去数年間で飛躍的に成長した。多くの組織がグローバルに展開しており、国際会議ではコミュニケーションや言語の壁を埋めるためライブキャプションを活用している。ライブキャプションは企業コミュニケーション担当者が従業員と直接つながり、彼らに企業コミュニティの一員であると感じさせるのに役立っている。世界の多くの国では英語が第二言語(ESL)として話されているため、動画で話されている言語に対応する文字を提供することで、ESL話者は内容をよりよく理解できます。営業研修、部門会議、タウンホールミーティングなどの職場は、ライブキャプション付きで配信できます。さらに、ライブキャプションサービスは、企業名、製品名、従業員名を認識するように訓練でき、精度を向上させることができます。

ソーシャルメディアの利用拡大

ソーシャルメディアは近年、ライブゲーム配信、イベント中継、新製品発表の最大プラットフォームとなった。Statistaの報告書によると、ユーザーはソーシャルメディアアカウントでより活発に活動しており、2020年には平均ユーザーがソーシャルメディアに費やした時間は約145分に達した。ソーシャルメディアは組織が新製品を発表する人気のプラットフォームとなっている。これは、多くのファンを持つソーシャルメディアインフルエンサーとの協業によって実現されている。この傾向は拡大を続けており、多くの企業が採用しています。したがって、新製品のライブ発表時には、ライブキャプションが視聴者の動画理解を助け、動画終了まで興味を持続させることができます。さらに、ライブキャプションは有名人が世界中のファンとつながる手段ともなり、予測期間におけるライブキャプション市場の成長を促進するでしょう。

制約要因:

ライブ配信中に一部のコンテンツが欠落する可能性は、予測期間におけるライブ字幕市場の拡大を妨げる要因となり得る。例えば、音楽コンサートでのライブ字幕は、主に歌詞や観客の騒音と並行して演奏される楽器の背景音により問題が生じうる。企業会議、オンライン講義、研修におけるライブ字幕も、発話内容の明瞭さを低下させる可能性のある大きな背景音の影響を受ける可能性がある。

ライブ自動字幕のもう一つの欠点は、多くのプロバイダーが独自のASR技術に依存している点です。これらの技術の多くはASR市場における競合技術と見なされておらず、外部による十分な評価も受けていません。その結果、多くのライブ自動字幕システムは信頼性や精度に欠ける可能性があります。例えば、自動字幕の精度は一般的に50%未満であることが一般的です。

機会:

COVID-19のパンデミックにより、多くの個人が在宅勤務を余儀なくされると同時に、多くの教育機関がオンライン講義という新たな日常を採用しました。オンライン講義では、生徒が動画に表示される内容を理解できない可能性があるため、言語が障壁となる場合があります。edX、Coursera、BYJU’S、WhiteHatなど、世界中の多くの教育機関がオンライン教育サービスの提供を開始しています。これらの多くはオンライン講義を提供しているため、視聴者が話す地域言語に応じて知識を理解できるよう、オンライン字幕が役立ちます。このためサービスプロバイダーは、必要に応じて字幕を表示できるカスタマイズされたプログラムの提供を開始しています。

近年、ビデオゲームの人気は急上昇しています。さらに、トッププレイヤーの大半はゲームプレイをライブ配信することを生きがいとしており、視聴者数も非常に多いです。VITACによれば、Twitchはゲーマー、ビデオゲーム文化、クリエイティブアート向けの世界最大のソーシャル動画ネットワーク兼コミュニティです。毎日約1,000万人が集まり、200万人以上の配信者と共にビデオゲームを視聴・議論しています。インターネット普及率の向上に伴い、この数字は日々新記録を更新すると予想される。さらに、他の多くのプラットフォームも、配信中にライブ字幕を提供することでその恩恵を得られる。Twitchプラットフォームでは、ストリーマーは字幕生成ソフトを使用する必要がなく、このゲームチャンネルはストリームに埋め込まれた字幕ファイル、または放送エンコーダー経由で字幕を送信する。ライブストリーミングの人気の高まりは、市場プレイヤーにとって収益性の高い機会を生み出すと期待されている。

市場セグメンテーション

ライブキャプション市場のセグメンテーション分析:

用途別では、予測期間において企業セクターがライブキャプション市場で最大のシェアを占めると見込まれる。IBMの報告書によると、従業員の62%が聴覚アクセシビリティ以外の理由で業務関連の動画コンテンツにライブキャプションを利用している。聴覚障害のためキャプションや字幕を必要とするユーザーはわずか5%である。その他の理由としては、利便性、音量を抑えた状態や無音での視聴、動画内の言語理解を支援する必要がある非母語話者などが挙げられる。さらに、動画にライブ字幕が付与されると、従業員が最後まで視聴する可能性が80%高まる。この結果、動画コンテンツへの字幕付与には真の価値があり、視聴者エンゲージメント向上を目指す企業の推進力となり、企業セグメントの成長を強化している。

種類別では、技術の進歩に伴いASRセグメントが最も高いCAGRで成長すると予測される。自動音声認識技術は、人間の介入なしにライブイベント中に正確な字幕を提供できる。複数の企業がこの新技術の開発に巨額の投資を行っている。さらに、ASRは人間によるライブ字幕作成と比較して、ライブ会議や講義においてより手頃な価格である。自動字幕は、プロのライブ字幕ソリューションで典型的な削除ミス(ライブストリームからの単語欠落)を低減する独自の能力も提供する。一方、ASR技術はライブフィードからわずかな遅延で全ての単語を捕捉できるため、ライブ字幕市場の成長を促進している。

ライブキャプション市場の地域別分析:

予測期間において、北米地域はライブキャプション市場で最大のシェアを占めると見込まれています。この地域の成長は、主要な市場プレイヤーの存在と、各セクターによる新技術の迅速な採用に起因します。Revの調査によると、アメリカ人の85%以上が毎週オンライン動画を視聴しています。調査ではさらに、ライブキャプションにより平均視聴時間が12%増加し、Facebook視聴者の80%が動画を最後まで視聴することが明らかになった。この地域の個人は一人当たり所得が高いため、スマートフォンやその他のスマートデバイスの利用率が高い。多くの組織における在宅勤務政策が、この地域におけるライブキャプション市場の発展を後押しすると予想される。

欧州地域は予測期間中、ライブ字幕市場のシェアで第2位を占めると見込まれる。聴覚障害者候補者と話者間の格差解消に向けた政府の支援策が、同地域におけるライブ字幕市場発展の主要な推進力である。英国では1,000万人以上が聴覚障害を抱えている。成長を続ける企業セクターと教育機関によるライブ字幕の導入が、同地域におけるライブ字幕市場の発展を強化している。

アジア太平洋地域のライブキャプション市場は、予測期間において最も高いCAGRで成長すると見込まれています。ライブ動画ストリーミングの普及拡大が、この地域におけるライブキャプション市場の成長を促進しています。ライブゲーム配信には多数の視聴者が存在し、配信者は通常現地言語で話す。世界的な視聴者数の増加により、配信プラットフォームは現地配信者とグローバル視聴者の間の隔たりを埋めるためライブ字幕を導入し、この地域におけるライブ字幕市場の成長を支えている。

ライブ字幕市場における主要プレイヤーは以下の通りです:

Verbit(米国)

VITAC(米国)

CaptionMax(米国)

Rev.com(米国)

Ai-Media(オーストラリア)

3Play Media(アメリカ)

Acadecraft Inc. (India)

オートマティック・シンク・テクノロジーズ(米国)

EEGエンタープライズ(米国)

全米字幕協会(NCI)(米国)

テイク1(イギリス)

ヴァナン・サービス(アメリカ)

クイックキャプション(米国)

Steno Media (USA)

代替コミュニケーションサービス(ACS)(米国)

ZOO Digital Group(英国)

SpokenHere Communications(アメリカ合衆国)

キャプションニングスター(米国)

Way With Words(南アフリカ)

グローバル・リスティングス(イギリス)

ライブキャプション市場における最近の業界動向

2024年4月、エンドツーエンドのキャプション技術ソリューションにおけるグローバルリーダーであるAI-Mediaは、グローバルスポーツエンターテインメントストリーミングプラットフォームであるDAZNとの新たなパートナーシップを締結したことを発表いたします。この提携により、AI-MediaはAI搭載のLEXIツールキットから提供される様々なソリューションを活用し、ライブおよび録画コンテンツ向けの多言語キャプションおよび翻訳キャプションを提供します。

2023年3月、動画アクセシビリティ分野のリーディングプロバイダーである3Play Mediaは本日、ライブ仮想字幕エンコーディングソリューションの提供開始を発表しました。このソリューションは、音声認識から配信までのライブ字幕ワークフローを効率化し、組織が抱える課題を軽減するとともに、視聴者に没入感のある体験を提供します。

第1章:はじめに

 1.1 範囲と対象範囲

第2章:エグゼクティブサマリー

第3章:市場概況

 3.1 市場動向

  3.1.1 推進要因

  3.1.2 抑制要因

  3.1.3 機会

  3.1.4 課題

 3.2 市場動向分析

 3.3 PESTLE分析

 3.4 ポーターの5つの力分析

 3.5 産業バリューチェーン分析

 3.6 エコシステム

 3.7 規制環境

 3.8 価格動向分析

 3.9 特許分析

 3.10 技術進化

 3.11 投資の集中領域

 3.12 輸出入分析

第4章:技術別ライブキャプション市場(2018-2032年)

 4.1 ライブキャプション市場の概況と成長要因

 4.2 市場概要

 4.3 自動音声認識

  4.3.1 概要と市場概況

  4.3.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)

  4.3.3 主要な市場動向、成長要因、および機会

  4.3.4 地域別セグメンテーション分析

 4.4 速記

第5章:アプリケーション別ライブキャプション市場(2018-2032年)

 5.1 ライブキャプション市場の概況と成長要因

 5.2 市場概要

 5.3 放送

  5.3.1 導入と市場概要

  5.3.2 過去及び予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)

  5.3.3 主要な市場動向、成長要因、および機会

  5.3.4 地域別セグメンテーション分析

 5.4 ストリーミング

 5.5 教育分野

 5.6 企業セクター

 5.7 その他

第6章:企業プロファイルと競争分析

 6.1 競争環境

  6.1.1 競合ベンチマーキング

  6.1.2 メーカー別ライブキャプション市場シェア(2024年)

  6.1.3 業界BCGマトリックス

  6.1.4 ヒートマップ分析

  6.1.5 合併と買収  

 6.2 AUDINA HEARING INSTRUMENTS (米国)

  6.2.1 会社概要

  6.2.2 主要幹部

  6.2.3 会社概要

  6.2.4 市場における当社の役割

  6.2.5 持続可能性と社会的責任

  6.2.6 事業セグメント

  6.2.7 製品ポートフォリオ

  6.2.8 事業実績

  6.2.9 主要な戦略的施策と最近の動向

  6.2.10 SWOT分析

 6.3 SEBOTEK HEARING SYSTEMS (米国)

 6.4 SIVANTOS(米国)

 6.5 スターキー(米国)

 6.6 ゾウンズ・ヒアリング(米国)

 6.7 ウィデックス(デンマーク)

 6.8 ウィリアム・デマント(デンマーク)

 6.9 オーティコン(デンマーク)

 6.10 MED-EL MEDICAL ELECTRONICS(オーストリア)

 6.11 ソノバ(スイス)

 6.12 GN STORE NORD A/S(デンマーク)

 6.13 ホレンテック・ヒアリング・ダイアグノスティクス(イタリア)

 6.14 アンプリフォン(イタリア)

 6.15 ARPHI ELECTRONICS(インド)

 6.16 RION(日本)

 6.17 コクレア(オーストラリア)

第7章:地域別グローバルライブキャプション市場

 7.1 概要

 7.2 北米ライブキャプション市場

  7.2.1 主要市場動向、成長要因および機会

  7.2.2 主要企業

  7.2.3 セグメント別 過去及び予測市場規模

  7.2.4 技術別市場規模(過去実績と予測)

  7.2.4.1 自動音声認識

  7.2.4.2 速記

  7.2.5 用途別 過去及び予測市場規模

  7.2.5.1 放送

  7.2.5.2 ストリーミング

  7.2.5.3 教育分野

  7.2.5.4 企業セクター

  7.2.5.5 その他

  7.2.6 国別歴史的及び予測市場規模

  7.2.6.1 米国

  7.2.6.2 カナダ

  7.2.6.3 メキシコ

 7.3. 東欧ライブキャプション市場

  7.3.1 主要市場動向、成長要因および機会

  7.3.2 主要企業

  7.3.3 セグメント別 過去及び予測市場規模

  7.3.4 技術別市場規模(過去実績と予測)

  7.3.4.1 自動音声認識

  7.3.4.2 速記

  7.3.5 用途別 過去及び予測市場規模

  7.3.5.1 放送

  7.3.5.2 ストリーミング

  7.3.5.3 教育分野

  7.3.5.4 企業セクター

  7.3.5.5 その他

  7.3.6 国別歴史的及び予測市場規模

  7.3.6.1 ロシア

  7.3.6.2 ブルガリア

  7.3.6.3 チェコ共和国

  7.3.6.4 ハンガリー

  7.3.6.5 ポーランド

  7.3.6.6 ルーマニア

  7.3.6.7 東欧その他

 7.4. 西ヨーロッパのライブキャプション市場

  7.4.1 主要市場動向、成長要因および機会

  7.4.2 主要企業

  7.4.3 セグメント別 過去及び予測市場規模

  7.4.4 技術別市場規模(過去実績と予測)

  7.4.4.1 自動音声認識

  7.4.4.2 速記

  7.4.5 用途別 過去及び予測市場規模

  7.4.5.1 放送

  7.4.5.2 ストリーミング

  7.4.5.3 教育分野

  7.4.5.4 企業部門

  7.4.5.5 その他

  7.4.6 国別歴史的及び予測市場規模

  7.4.6.1 ドイツ

  7.4.6.2 イギリス

  7.4.6.3 フランス

  7.4.6.4 オランダ

  7.4.6.5 イタリア

  7.4.6.6 スペイン

  7.4.6.7 西ヨーロッパその他

 7.5. アジア太平洋地域のライブキャプション市場

  7.5.1 主要市場動向、成長要因および機会

  7.5.2 主要企業

  7.5.3 セグメント別 過去及び予測市場規模

  7.5.4 技術別市場規模(過去実績と予測)

  7.5.4.1 自動音声認識

  7.5.4.2 速記

  7.5.5 用途別 過去及び予測市場規模

  7.5.5.1 放送

  7.5.5.2 ストリーミング

  7.5.5.3 教育分野

  7.5.5.4 企業セクター

  7.5.5.5 その他

  7.5.6 国別歴史的及び予測市場規模

  7.5.6.1 中国

  7.5.6.2 インド

  7.5.6.3 日本

  7.5.6.4 韓国

  7.5.6.5 マレーシア

  7.5.6.6 タイ

  7.5.6.7 ベトナム

  7.5.6.8 フィリピン

  7.5.6.9 オーストラリア

  7.5.6.10 ニュージーランド

  7.5.6.11 アジア太平洋地域その他

 7.6. 中東・アフリカ地域におけるライブキャプション市場

  7.6.1 主要市場動向、成長要因および機会

  7.6.2 主要企業

  7.6.3 セグメント別 過去及び予測市場規模

  7.6.4 技術別市場規模(過去実績と予測)

  7.6.4.1 自動音声認識

  7.6.4.2 速記

  7.6.5 用途別 過去及び予測市場規模

  7.6.5.1 放送

  7.6.5.2 ストリーミング

  7.6.5.3 教育分野

  7.6.5.4 企業部門

  7.6.5.5 その他

  7.6.6 国別歴史的及び予測市場規模

  7.6.6.1 トルコ

  7.6.6.2 バーレーン

  7.6.6.3 クウェート

  7.6.6.4 サウジアラビア

  7.6.6.5 カタール

  7.6.6.6 アラブ首長国連邦

  7.6.6.7 イスラエル

  7.6.6.8 南アフリカ

 7.7. 南米ライブキャプション市場

  7.7.1 主要市場動向、成長要因および機会

  7.7.2 主要企業

  7.7.3 セグメント別 過去及び予測市場規模

  7.7.4 技術別市場規模(過去実績と予測)

  7.7.4.1 自動音声認識

  7.7.4.2 速記

  7.7.5 用途別 過去及び予測市場規模

  7.7.5.1 放送

  7.7.5.2 ストリーミング

  7.7.5.3 教育分野

  7.7.5.4 企業セクター

  7.7.5.5 その他

  7.7.6 国別歴史的及び予測市場規模

  7.7.6.1 ブラジル

  7.7.6.2 アルゼンチン

  7.7.6.3 南米その他

第8章 アナリストの見解と結論

8.1 提言と総括的分析

8.2 潜在的な市場戦略

第9章 研究方法論

9.1 研究プロセス

9.2 主要調査

9.3 二次調査

Q1: ライブキャプション市場調査レポートにおける予測期間はどの程度ですか?

A1: ライブキャプション市場調査レポートにおける予測期間は2024年から2032年です。

Q2: ライブキャプション市場の主要プレイヤーは誰ですか?

A2: VITAC(米国)、IBM(米国)、Digital Nirvana(米国)、ENCO Systems(米国)、Language Mark(インド)、Automatic Sync Technologies、Nomensa Ltd(英国)、Telestream(米国)、3Play Media(米国)、AppTek(米国)、Rev(米国)、その他主要企業です。

Q3: ライブキャプション市場のセグメントは?

A3: ライブキャプション市場は、技術、用途、地域によって区分されます。技術別では、自動音声認識(ASR)と速記に分類されます。用途別では、放送、ストリーミング、教育分野、企業分野、その他に分類されます。地域別では、北米(米国、カナダ、メキシコ)、欧州(ドイツ、英国、フランス、イタリア、ロシア、スペインなど)、アジア太平洋(中国、インド、日本、東南アジアなど)、南米(ブラジル、アルゼンチンなど)、中東・アフリカ(サウジアラビア、南アフリカなど)で分析されます。

Q4: ライブキャプション市場とは何ですか?

A4: キャプションは1970年代初頭に、聴覚障害者や難聴者のテレビ視聴を支援するために確立されました。1980年代までに、米国では放送テレビにおける必須要件となりました。ウェブキャスト、テレビ番組、映画、ライブイベントなどの音声コンテンツをテキストに変換し、画面やモニターに表示することをキャプションと呼びます。

Q5: ライブキャプション市場の規模はどのくらいですか?

A5: ライブキャプション市場規模は2023年に18億7276万米ドルと評価され、2024年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)13.2%で成長し、2032年までに57億1610万米ドルに達すると予測されています。

Chapter 1: Introduction

 1.1 Scope and Coverage

Chapter 2:Executive Summary

Chapter 3: Market Landscape

 3.1 Market Dynamics

  3.1.1 Drivers

  3.1.2 Restraints

  3.1.3 Opportunities

  3.1.4 Challenges

 3.2 Market Trend Analysis

 3.3 PESTLE Analysis

 3.4 Porter’s Five Forces Analysis

 3.5 Industry Value Chain Analysis

 3.6 Ecosystem

 3.7 Regulatory Landscape

 3.8 Price Trend Analysis

 3.9 Patent Analysis

 3.10 Technology Evolution

 3.11 Investment Pockets

 3.12 Import-Export Analysis

Chapter 4: Live Captioning Market by Technology (2018-2032)

 4.1 Live Captioning Market Snapshot and Growth Engine

 4.2 Market Overview

 4.3 Automated Speech Recognition

  4.3.1 Introduction and Market Overview

  4.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units

  4.3.3 Key Market Trends, Growth Factors, and Opportunities

  4.3.4 Geographic Segmentation Analysis

 4.4 Stenography

Chapter 5: Live Captioning Market by Application (2018-2032)

 5.1 Live Captioning Market Snapshot and Growth Engine

 5.2 Market Overview

 5.3 Broadcast

  5.3.1 Introduction and Market Overview

  5.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units

  5.3.3 Key Market Trends, Growth Factors, and Opportunities

  5.3.4 Geographic Segmentation Analysis

 5.4 Streaming

 5.5 Educational Sector

 5.6 Corporate Sector

 5.7 Others

Chapter 6: Company Profiles and Competitive Analysis

 6.1 Competitive Landscape

  6.1.1 Competitive Benchmarking

  6.1.2 Live Captioning Market Share by Manufacturer (2024)

  6.1.3 Industry BCG Matrix

  6.1.4 Heat Map Analysis

  6.1.5 Mergers and Acquisitions  

 6.2 AUDINA HEARING INSTRUMENTS (US)

  6.2.1 Company Overview

  6.2.2 Key Executives

  6.2.3 Company Snapshot

  6.2.4 Role of the Company in the Market

  6.2.5 Sustainability and Social Responsibility

  6.2.6 Operating Business Segments

  6.2.7 Product Portfolio

  6.2.8 Business Performance

  6.2.9 Key Strategic Moves and Recent Developments

  6.2.10 SWOT Analysis

 6.3 SEBOTEK HEARING SYSTEMS (US)

 6.4 SIVANTOS (US)

 6.5 STARKEY (US)

 6.6 ZOUNDS HEARING (US)

 6.7 WIDEX (DENMARK)

 6.8 WILLIAM DEMANT (DENMARK)

 6.9 OTICON (DENMARK)

 6.10 MED-EL MEDICAL ELECTRONICS (AUSTRIA)

 6.11 SONOVA (SWITZERLAND)

 6.12 GN STORE NORD A/S (DENMARK)

 6.13 HORENTEK HEARING DIAGNOSTICS (ITALY)

 6.14 AMPLIFON (ITALY)

 6.15 ARPHI ELECTRONICS (INDIA)

 6.16 RION (JAPAN)

 6.17 COCHLEAR (AUSTRALIA)

Chapter 7: Global Live Captioning Market By Region

 7.1 Overview

 7.2. North America Live Captioning Market

  7.2.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  7.2.2 Top Key Companies

  7.2.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments

  7.2.4 Historic and Forecasted Market Size by Technology

  7.2.4.1 Automated Speech Recognition

  7.2.4.2 Stenography

  7.2.5 Historic and Forecasted Market Size by Application

  7.2.5.1 Broadcast

  7.2.5.2 Streaming

  7.2.5.3 Educational Sector

  7.2.5.4 Corporate Sector

  7.2.5.5 Others

  7.2.6 Historic and Forecast Market Size by Country

  7.2.6.1 US

  7.2.6.2 Canada

  7.2.6.3 Mexico

 7.3. Eastern Europe Live Captioning Market

  7.3.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  7.3.2 Top Key Companies

  7.3.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments

  7.3.4 Historic and Forecasted Market Size by Technology

  7.3.4.1 Automated Speech Recognition

  7.3.4.2 Stenography

  7.3.5 Historic and Forecasted Market Size by Application

  7.3.5.1 Broadcast

  7.3.5.2 Streaming

  7.3.5.3 Educational Sector

  7.3.5.4 Corporate Sector

  7.3.5.5 Others

  7.3.6 Historic and Forecast Market Size by Country

  7.3.6.1 Russia

  7.3.6.2 Bulgaria

  7.3.6.3 The Czech Republic

  7.3.6.4 Hungary

  7.3.6.5 Poland

  7.3.6.6 Romania

  7.3.6.7 Rest of Eastern Europe

 7.4. Western Europe Live Captioning Market

  7.4.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  7.4.2 Top Key Companies

  7.4.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments

  7.4.4 Historic and Forecasted Market Size by Technology

  7.4.4.1 Automated Speech Recognition

  7.4.4.2 Stenography

  7.4.5 Historic and Forecasted Market Size by Application

  7.4.5.1 Broadcast

  7.4.5.2 Streaming

  7.4.5.3 Educational Sector

  7.4.5.4 Corporate Sector

  7.4.5.5 Others

  7.4.6 Historic and Forecast Market Size by Country

  7.4.6.1 Germany

  7.4.6.2 UK

  7.4.6.3 France

  7.4.6.4 The Netherlands

  7.4.6.5 Italy

  7.4.6.6 Spain

  7.4.6.7 Rest of Western Europe

 7.5. Asia Pacific Live Captioning Market

  7.5.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  7.5.2 Top Key Companies

  7.5.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments

  7.5.4 Historic and Forecasted Market Size by Technology

  7.5.4.1 Automated Speech Recognition

  7.5.4.2 Stenography

  7.5.5 Historic and Forecasted Market Size by Application

  7.5.5.1 Broadcast

  7.5.5.2 Streaming

  7.5.5.3 Educational Sector

  7.5.5.4 Corporate Sector

  7.5.5.5 Others

  7.5.6 Historic and Forecast Market Size by Country

  7.5.6.1 China

  7.5.6.2 India

  7.5.6.3 Japan

  7.5.6.4 South Korea

  7.5.6.5 Malaysia

  7.5.6.6 Thailand

  7.5.6.7 Vietnam

  7.5.6.8 The Philippines

  7.5.6.9 Australia

  7.5.6.10 New Zealand

  7.5.6.11 Rest of APAC

 7.6. Middle East & Africa Live Captioning Market

  7.6.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  7.6.2 Top Key Companies

  7.6.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments

  7.6.4 Historic and Forecasted Market Size by Technology

  7.6.4.1 Automated Speech Recognition

  7.6.4.2 Stenography

  7.6.5 Historic and Forecasted Market Size by Application

  7.6.5.1 Broadcast

  7.6.5.2 Streaming

  7.6.5.3 Educational Sector

  7.6.5.4 Corporate Sector

  7.6.5.5 Others

  7.6.6 Historic and Forecast Market Size by Country

  7.6.6.1 Turkiye

  7.6.6.2 Bahrain

  7.6.6.3 Kuwait

  7.6.6.4 Saudi Arabia

  7.6.6.5 Qatar

  7.6.6.6 UAE

  7.6.6.7 Israel

  7.6.6.8 South Africa

 7.7. South America Live Captioning Market

  7.7.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities

  7.7.2 Top Key Companies

  7.7.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments

  7.7.4 Historic and Forecasted Market Size by Technology

  7.7.4.1 Automated Speech Recognition

  7.7.4.2 Stenography

  7.7.5 Historic and Forecasted Market Size by Application

  7.7.5.1 Broadcast

  7.7.5.2 Streaming

  7.7.5.3 Educational Sector

  7.7.5.4 Corporate Sector

  7.7.5.5 Others

  7.7.6 Historic and Forecast Market Size by Country

  7.7.6.1 Brazil

  7.7.6.2 Argentina

  7.7.6.3 Rest of SA

Chapter 8 Analyst Viewpoint and Conclusion

8.1 Recommendations and Concluding Analysis

8.2 Potential Market Strategies

Chapter 9 Research Methodology

9.1 Research Process

9.2 Primary Research

9.3 Secondary Research

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