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お問い合わせ説明
モバイルチケット市場概要:
モバイルチケット市場規模は2023年に22億3,000万米ドルと評価され、2032年までに80億7,000万米ドルに達すると予測されており、2024年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)15.36%で成長する見込みです。
モバイルチケット市場とは、スマートフォン、iPadなどのモバイル端末を用いて、イベントや交通機関などのチケットを購入・保管・利用する仕組みを指す。デジタル環境と連携した画期的なチケットソリューションを包含し、ユーザーは電子的にチケットを管理できるほか、利便性、アクセシビリティ、不正利用リスクの低減といったメリットを得られる。市場には様々なセグメントが存在し、イベントチケットの手配、公共交通機関の乗車券、駐車違反切符などがスマートフォンアプリやデジタルウォレットを通じて利用可能です。モバイルチケットサービスは、発券効率の向上、顧客体験の改善、その他のデジタルサービスとの連携可能性により普及が進んでいます。
現在のモバイルチケット事業は、顧客がスマートフォンの利便性を好むこと、およびほとんどの地域で高速データ通信が利用可能であることから急速に成長しています。この傾向は、人々がモバイル端末でチケットを所持できるため、特に交通、映画・劇場、スポーツ産業で顕著に見られました。取引時間の短縮、セキュリティ強化、プロセス全体の円滑化により、市場参加者や一般市民に好影響が及んでいる。さらに、チケットをモバイル決済手段として活用するアイデアの広範な応用可能性は、取引の安全性と簡便性の向上に寄与し、これが市場の成功の鍵となる。市場の各セグメントにおけるデジタルソリューションの持続的な展開は、顧客関係と業務効率の改善を通じて、モバイルチケット市場のさらなる拡大を促進すると予想される。時間の経過と技術の進歩に伴い、モバイルチケットソリューションは人々の日常的なイベント参加活動において当然のものとなり、従来のイベントチケットに比べて大きな利点を提供するだろう。
モバイルチケットの利用は、NFC、QRコード、ブロックチェーン技術によって推進されており、チケットのセキュリティ強化と不正利用の最小化に貢献している。こうした革新技術は、大規模イベントや公共交通機関において特に重要である。イベントの入場者数を制御したり、偽造チケットを防止したりすることは困難であり、入場券の流通管理も容易ではないからだ。さらに、新型コロナウイルスのパンデミック発生により、健康対策として紙媒体を回避する安全な手段としてモバイルチケットソリューションの導入が加速した。こうした背景から、消費者の嗜好変化に対応するため、モバイルチケットプラットフォームの強化に向けた設備投資が増加している。市場はEventbrite、Ticketmaster、Fandangoなどのプレイヤーで飽和状態にあり、現行ソリューションはさらなる市場拡大を目的として開発されている。将来を見据えると、モバイルチケット市場には巨大な機会が存在し、継続的な技術革新と消費行動の変化がこれをさらに後押しするだろう。
モバイルチケット市場の動向分析:
モバイルチケット市場の進化と動向
モバイルチケットは、イベント、旅行、エンターテインメントのチケットを購入、保管、利用するための便利で最も安全な方法です。これは、デジタルおよびキャッシュレスオプションを求める顧客層が増加していることを踏まえ、より迅速で優れたソリューションの必要性に対する認識が高まっているためです。モバイルデバイスとNFCおよびQRコードスキャンを併用する手順は、イベントやバスへの入場プロセスを簡素化し、効率性を向上させます。消費者にとっての利便性向上という点で、これらの進歩は大きなものですが、事業者の総運営コストの面では、物理的なチケット発行にかかる従来のコストに大きな影響を与えます。さらに、モバイルチケットを他のサービスと統合することも可能です。例えば、ロイヤルティプログラムでは、ユーザーがポイントを集めたり、利用を増やすためのその他の特典を受けたりすることができます。
市場産業の成長に伴い、生体認証やデジタル決済オプションなどの要素を備えたモバイルチケットプラットフォームの利用が段階的に改善され、不正利用をさらに減少させ、顧客の信頼性を高めています。さらに、スマートシティの導入と公共交通システムの改良が、モバイルチケットソリューション市場を牽引しています。こうした措置は、都市道路のアクセス性を向上させ、交通ネットワークの運用を最適化することを目的としています。こうしたシステムに導入されるモバイルチケットは、発券プロセスを簡素化するだけでなく、大量の紙の使用を回避することで環境保全にも貢献します。したがって、発券の利便性と効率性を向上させる新技術の活用拡大による発券プロセスの変革ニーズと同様に、モバイルチケット市場の予測は明るいものとなっています。
モバイルチケット市場の成長
モバイルインターネットトラフィックの増加、特に世界市場におけるスマートフォンの利用拡大は、モバイルチケット事業を推進する主要因の一つである。この広範なアクセスにより、消費者はモバイル端末上で直接チケットを購入・保管・管理できるようになり、物理的な紙のチケットが不要となった。こうした背景のもと、顧客ニーズの変化(迅速かつ容易な情報アクセスと取引の迅速化)がデジタルチケット利用の拡大を後押ししている。この傾向は特にエンターテインメントと旅行分野で顕著であり、モバイルチケットシステムは各種イベント・コンサート・スポーツ観戦・交通サービスのチケット購入における安全な決済も保証する。
モバイルチケットへの近距離無線通信(NFC)やQRコードといった先端技術の導入は、発券プロセスにおいて戦略的に重要です。これらの技術は安全性を高めると同時に、非接触型の迅速なチケット購入を可能にし、ユーザーが製品をより速く利用できるようにします。これはユーザー体験を向上させるだけでなく、不正利用の事例を最小限に抑え、関連する多くのイベント管理会社やサービスプロバイダーに自動化と効率性をもたらします。これらの技術の応用範囲が広がるにつれ、モバイルチケット市場におけるさらなる成長を促進し、新たな収益源と顧客層を創出すると見込まれている。
モバイルチケット市場セグメント分析:
モバイルチケット市場は、タイプ、技術、用途、地域に基づいてセグメント化されています。
タイプ別では、SMSチケットセグメントが予測期間中に市場を支配すると予想される
したがって、モバイルメッセージングチケットとは、イベント、交通機関、またはあらゆる娯楽のチケットをテキストメッセージで特定の携帯電話に送信する技術と定義できます。この方法は、ユーザーがモバイルデバイスでチケットを受信、保存、管理できる利便性から非常に好まれています。これにより、紛失や盗難のリスクがある物理的なチケットが不要になり、ユーザーの入場手続きが簡素化されます。音楽ショー、スポーツ観戦、公共交通機関の利用を問わず、SMSチケットなら物理的なチケットは完全に不要です。移動手段のチケットよりも携帯電話を所有する人の方が多く、テキストメッセージは簡単にアクセスできるため、SMSチケットは主催者にとっても参加者にとっても優れた解決策となります。チケットの迅速な入手と取得を可能にし、待ち時間なくイベントや交通サービスを利用できます。
SMSチケットの利用は、特に主催者と参加者双方にとって有益です。主催者側では、チケット配布プロセスが簡素化され、物理的チケット発行に関連する費用が削減され、偽造チケットの可能性も低減されます。参加者側では、ユーザーの携帯電話に直接チケットを受け取る、快適で迅速かつ安全な方法を提供します。さらに、列に並ぶ手間や紙のチケット印刷を不要にすることで参加者の体験品質を向上させるだけでなく、紙チケットと比較して環境に優しい技術でもあります。SMSチケット利用の多くの利点には、様々な種類・形態のイベントや交通サービスにおいて広く普及し効率的なプロセスであるという事実が含まれます。
用途別では、旅行チケット分野が最大のシェアを占めると予想される
チケット発行の文脈において、旅行チケットとはバス、列車、航空機などの交通機関におけるサービス利用券を指す。これらのチケットは現在、モバイルアプリケーションやSMSを通じてセルフサービス化されている。この移行により、紛失や盗難のリスクが高い紙チケットの使用に比べ環境保護に貢献するとともに、モバイル端末によるチケット管理が可能となった。デジタル旅行チケットは、ユーザーがチケットを購入できるだけでなく、物理的な形態で所持することも可能にし、旅行を大幅に容易にします。顧客体験の向上と紙の使用削減に加え、交通機関事業者にとっても効率化が図られます。
オープンチケットは利便性と使いやすさから近年特に普及しています。顧客は旅程の調整が容易になり、随時更新情報を入手でき、乗車時や搭乗時に必要なチケットに簡単にアクセスできます。この技術によりチケットの物理的な取り扱いが不要となり、遅延や顧客体験の悪化が解消されます。交通事業者にとって、健康パスポートは発券の利便性を提供し、物理的な発券で通常発生する経費を削減します。さらに、発券分野におけるソリューションのデジタル化への移行も有益であり、印刷されるチケットの数を減らし、環境面での配布に関連する問題を軽減します。
モバイルチケット市場における地域別インサイト:
予測期間において北米が市場を支配すると予想される
北米、特にアメリカ合衆国とカナダにおけるモバイルチケットは、高いスマートフォン普及率、強力なインターネット接続、そして発達した公共交通システムによって促進されている。ニューヨーク市、シカゴ、ロサンゼルスなどの大都市では、革新的なモバイルチケット技術が導入されており、市民はスマートフォンを通じてインターネットでチケットを購入し、有効化することができます。これらの都市におけるモバイルチケットの利用拡大は、各都市の交通局が提供する標準的なアプリケーションと相まって進んでいます。具体的には、チケット購入、時刻表、リアルタイム情報など、操作しやすいプラットフォームが提供されています。Apple PayやGoogleウォレットなどのモバイル決済は、利用者が運賃を支払うことを容易にし、市場の成長に寄与している。こうした技術と使いやすいアプリケーションの発展は、北米における日常的な交通手段としてのモバイルチケット導入に好影響を与えている。
モバイルチケットの利便性とアクセシビリティは公共交通機関に留まらず、この地域内の通勤鉄道や地域バスなど他の交通手段にも広がっている。モバイルソリューションは紙の切符や従来のチケットシステム導入手法よりも環境に優しく効率的であると位置付けられている。また、新型コロナウイルスによる現状を踏まえると、非接触型決済手段の必要性がモビリティチケットの利用を大きく後押ししている。したがって、市民に社会的距離の確保と衛生基準の維持が求められ、疾病の拡散抑制が図られる都市部において、モバイルチケットの導入はより安全かつ効果的な移動モデルとなります。モバイルチケットを移動プロセスに組み込むことは、北米都市交通システムのデジタル化プロセスを成功に導くとともに、利便性の向上にも寄与しています。
モバイルチケット市場における主要プレイヤー:
Masabi(英国)
Smart Card IT Solutions (India)
シャイト&バッハマン(ドイツ)
Xminnov(中国)
Zendesk(米国)
Softjourn (米国)
Coast to Coast Tickets (US)
アライアンスチケット(米国)
ヘルプシフト(米国)
CGIグループ(カナダ)
プロキシマ(英国)
エアバッグ(フランス)
レイザーゲイター(米国)
Ace Ticket WorldWide(米国)、およびその他の主要プレイヤー
第1章:はじめに
1.1 範囲と対象範囲
第2章:エグゼクティブサマリー
第3章:市場概況
3.1 市場動向
3.1.1 推進要因
3.1.2 抑制要因
3.1.3 機会
3.1.4 課題
3.2 市場動向分析
3.3 PESTLE分析
3.4 ポーターの5つの力分析
3.5 産業バリューチェーン分析
3.6 エコシステム
3.7 規制環境
3.8 価格動向分析
3.9 特許分析
3.10 技術進化
3.11 投資の集中領域
3.12 輸出入分析
第4章:モバイルチケット市場(タイプ別)
4.1 モバイルチケット市場の概況と成長エンジン
4.2 モバイルチケット市場の概観
4.3 SMSチケットとモバイルアプリケーション
4.3.1 概要と市場概観
4.3.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
4.3.3 主要市場動向、成長要因および機会
4.3.4 SMSチケット発行とモバイルアプリケーション:地域別セグメンテーション分析
第5章:技術別モバイルチケット市場
5.1 モバイルチケット市場の概況と成長エンジン
5.2 モバイルチケット市場の概観
5.3 OCR
5.3.1 概要と市場概況
5.3.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
5.3.3 主要市場動向、成長要因および機会
5.3.4 OCR:地域別セグメンテーション分析
5.4 2次元バーコードとNFC
5.4.1 概要と市場概観
5.4.2 過去および予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
5.4.3 主要市場動向、成長要因および機会
5.4.4 2次元バーコードとNFC:地域別セグメンテーション分析
第6章:用途別モバイルチケット市場
6.1 モバイルチケット市場の概況と成長エンジン
6.2 モバイルチケット市場の概観
6.3 旅行チケットとエンターテインメントチケット
6.3.1 概要と市場概観
6.3.2 過去及び予測市場規模(金額:米ドル、数量:単位)(2017-2032F)
6.3.3 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4 旅行チケットとエンターテインメントチケット:地域別セグメンテーション分析
第7章:企業プロファイルと競合分析
7.1 競争環境
7.1.1 競合ベンチマーキング
7.1.2 メーカー別モバイルチケット市場シェア(2023年)
7.1.3 業界BCGマトリックス
7.1.4 ヒートマップ分析
7.1.5 合併と買収
7.2 MASABI(英国)
7.2.1 会社概要
7.2.2 主要幹部
7.2.3 会社概要
7.2.4 市場における当社の役割
7.2.5 持続可能性と社会的責任
7.2.6 事業セグメント
7.2.7 製品ポートフォリオ
7.2.8 事業実績
7.2.9 主要な戦略的施策と最近の動向
7.2.10 SWOT分析
7.3 スマートカードITソリューションズ(インド)
7.4 シェイド&バッハマン(ドイツ)
7.5 XMINNOV(中国)
7.6 ZENDESK(米国)
7.7 ソフトジョーン(米国)
7.8 コースト・トゥ・コースト・チケット (米国)
7.9 アライアンス・チケット (米国)
7.10 ヘルプシフト(米国)
7.11 CGIグループ(カナダ)
7.12 プロキシマ(英国)
7.13 エアバッグ(フランス)
7.14 RAZORGATOR (米国)
7.15 エースチケット・ワールドワイド(米国)
7.16 その他の主要プレイヤー
第8章:地域別グローバルモバイルチケット市場
8.1 概要
8.2 北米モバイルチケット市場
8.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
8.2.2 主要企業
8.2.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
8.2.4 タイプ別市場規模(過去実績と予測)
8.2.4.1 SMSチケット発行とモバイルアプリケーション
8.2.5 技術別 過去および予測市場規模
8.2.5.1 OCR
8.2.5.2 2次元バーコードおよびNFC
8.2.6 用途別 過去及び予測市場規模
8.2.6.1 旅行チケットおよびエンターテインメントチケット
8.2.7 国別市場規模(過去実績と予測)
8.2.7.1 米国
8.2.7.2 カナダ
8.2.7.3 メキシコ
8.3. 東欧モバイルチケット市場
8.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
8.3.2 主要企業
8.3.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
8.3.4 タイプ別市場規模(過去実績と予測)
8.3.4.1 SMSチケット発行とモバイルアプリケーション
8.3.5 技術別 過去および予測市場規模
8.3.5.1 OCR
8.3.5.2 2次元バーコードおよびNFC
8.3.6 用途別 過去及び予測市場規模
8.3.6.1 旅行チケットおよびエンターテインメントチケット
8.3.7 国別市場規模(過去実績と予測)
8.3.7.1 ロシア
8.3.7.2 ブルガリア
8.3.7.3 チェコ共和国
8.3.7.4 ハンガリー
8.3.7.5 ポーランド
8.3.7.6 ルーマニア
8.3.7.7 東欧その他
8.4. 西ヨーロッパのモバイルチケット市場
8.4.1 主要市場動向、成長要因および機会
8.4.2 主要企業
8.4.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
8.4.4 タイプ別市場規模(過去実績と予測)
8.4.4.1 SMSチケット発行とモバイルアプリケーション
8.4.5 技術別 過去および予測市場規模
8.4.5.1 OCR
8.4.5.2 2次元バーコードおよびNFC
8.4.6 用途別 過去及び予測市場規模
8.4.6.1 旅行チケットおよびエンターテインメントチケット
8.4.7 国別市場規模(過去実績と予測)
8.4.7.1 ドイツ
8.4.7.2 イギリス
8.4.7.3 フランス
8.4.7.4 オランダ
8.4.7.5 イタリア
8.4.7.6 スペイン
8.4.7.7 西ヨーロッパその他
8.5. アジア太平洋地域のモバイルチケット市場
8.5.1 主要市場動向、成長要因および機会
8.5.2 主要企業
8.5.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
8.5.4 タイプ別市場規模(過去実績と予測)
8.5.4.1 SMSチケット発行とモバイルアプリケーション
8.5.5 技術別 過去および予測市場規模
8.5.5.1 OCR
8.5.5.2 2次元バーコードおよびNFC
8.5.6 用途別 過去及び予測市場規模
8.5.6.1 旅行チケットおよびエンターテインメントチケット
8.5.7 国別市場規模(過去実績と予測)
8.5.7.1 中国
8.5.7.2 インド
8.5.7.3 日本
8.5.7.4 韓国
8.5.7.5 マレーシア
8.5.7.6 タイ
8.5.7.7 ベトナム
8.5.7.8 フィリピン
8.5.7.9 オーストラリア
8.5.7.10 ニュージーランド
8.5.7.11 アジア太平洋地域その他
8.6. 中東・アフリカ モバイルチケット市場
8.6.1 主要市場動向、成長要因および機会
8.6.2 主要企業
8.6.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
8.6.4 タイプ別市場規模(過去実績と予測)
8.6.4.1 SMSチケット発行とモバイルアプリケーション
8.6.5 技術別 過去および予測市場規模
8.6.5.1 OCR
8.6.5.2 2次元バーコードおよびNFC
8.6.6 用途別 過去及び予測市場規模
8.6.6.1 旅行チケットおよびエンターテインメントチケット
8.6.7 国別市場規模(過去実績と予測)
8.6.7.1 トルコ
8.6.7.2 バーレーン
8.6.7.3 クウェート
8.6.7.4 サウジアラビア
8.6.7.5 カタール
8.6.7.6 アラブ首長国連邦
8.6.7.7 イスラエル
8.6.7.8 南アフリカ
8.7. 南米モバイルチケット市場
8.7.1 主要市場動向、成長要因および機会
8.7.2 主要企業
8.7.3 セグメント別 過去及び予測市場規模
8.7.4 タイプ別市場規模(過去実績と予測)
8.7.4.1 SMSチケット発行とモバイルアプリケーション
8.7.5 技術別 過去および予測市場規模
8.7.5.1 OCR
8.7.5.2 2次元バーコードおよびNFC
8.7.6 用途別 過去及び予測市場規模
8.7.6.1 旅行チケットおよびエンターテインメントチケット
8.7.7 国別市場規模(過去実績と予測)
8.7.7.1 ブラジル
8.7.7.2 アルゼンチン
8.7.7.3 南米その他
第9章 アナリストの見解と結論
9.1 提言と総括的分析
9.2 潜在的な市場戦略
第10章 研究方法論
10.1 研究プロセス
10.2 主要調査
10.3 二次調査
Q1: モバイルチケット市場調査レポートの予測期間はどの程度ですか?
A1: 市場調査レポートにおける予測期間は2024年から2032年です。
Q2: モバイルチケット市場の主要プレイヤーは誰ですか?
A2: Masabi(英国)、Smart Card IT Solutions(インド)、Scheidt & Bachmann(ドイツ)、Xminnov(中国)、Zendesk(米国)、Softjourn(米国)、Coast to Coast Tickets(米国)、Alliance Tickets(米国)、Helpshift(米国)、CGI Group(カナダ)、Proxima(英国)、Airbag(フランス)、RazorGator(米国)、Ace Ticket WorldWide(米国)、その他主要プレイヤー。
Q3: モバイルチケット市場のセグメントは?
A3: モバイルチケット市場は、タイプ別、技術別、用途別、地域別に分類されます。タイプ別では、SMSチケットとモバイルアプリケーションに分類されます。技術別では、OCR、2次元バーコード、NFCに分類されます。用途別では、旅行チケットとエンターテインメントチケットに分類されます。地域別では、北米(米国、カナダ、メキシコ)、東欧(ロシア、ブルガリア、チェコ共和国、ハンガリー、ポーランド、ルーマニア、その他東欧)、西欧(ドイツ、英国、フランス、オランダ、イタリア、スペイン、西ヨーロッパその他)、アジア太平洋(中国、インド、日本、韓国、マレーシア、タイ、ベトナム、フィリピン、オーストラリア、ニュージーランド、アジア太平洋その他)、中東・アフリカ(トルコ、バーレーン、クウェート、サウジアラビア、カタール、UAE、イスラエル、南アフリカ)、南アメリカ(ブラジル、アルゼンチン、南アメリカその他)で分析されます。
Q4: モバイルチケット市場とは何ですか?
A4: モバイルチケット市場とは、スマートフォンやタブレットなどのモバイル端末を用いて、イベント、交通機関、その他のサービスのチケットを購入、保存、提示する仕組みを指します。ユーザーが電子的にチケットを管理できるデジタルチケットシステムを含み、利便性、アクセシビリティ、不正利用の削減といった利点を提供します。この市場には、モバイルアプリやデジタルウォレットを通じてアクセス可能な、イベントチケット、公共交通機関のチケット、駐車券など様々なセグメントが含まれます。モバイルチケットは、発券プロセスの効率化、顧客体験の向上、他のデジタルサービスとのシームレスな連携が可能であることから、人気が高まっています。
Q5: モバイルチケット市場の規模は?
A5: モバイルチケット市場規模は2023年に22億3,000万米ドルと評価され、2024年から2032年にかけて年平均成長率(CAGR)15.36%で成長し、2032年までに80億7,000万米ドルに達すると予測されています。
Chapter 1: Introduction
1.1 Scope and Coverage
Chapter 2:Executive Summary
Chapter 3: Market Landscape
3.1 Market Dynamics
3.1.1 Drivers
3.1.2 Restraints
3.1.3 Opportunities
3.1.4 Challenges
3.2 Market Trend Analysis
3.3 PESTLE Analysis
3.4 Porter’s Five Forces Analysis
3.5 Industry Value Chain Analysis
3.6 Ecosystem
3.7 Regulatory Landscape
3.8 Price Trend Analysis
3.9 Patent Analysis
3.10 Technology Evolution
3.11 Investment Pockets
3.12 Import-Export Analysis
Chapter 4: Mobile Ticketing Market by Type
4.1 Mobile Ticketing Market Snapshot and Growth Engine
4.2 Mobile Ticketing Market Overview
4.3 SMS Ticketing and Mobile Applications
4.3.1 Introduction and Market Overview
4.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
4.3.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
4.3.4 SMS Ticketing and Mobile Applications: Geographic Segmentation Analysis
Chapter 5: Mobile Ticketing Market by Technology
5.1 Mobile Ticketing Market Snapshot and Growth Engine
5.2 Mobile Ticketing Market Overview
5.3 OCR
5.3.1 Introduction and Market Overview
5.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
5.3.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
5.3.4 OCR: Geographic Segmentation Analysis
5.4 2D Bar Code and NFC
5.4.1 Introduction and Market Overview
5.4.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
5.4.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
5.4.4 2D Bar Code and NFC: Geographic Segmentation Analysis
Chapter 6: Mobile Ticketing Market by Application
6.1 Mobile Ticketing Market Snapshot and Growth Engine
6.2 Mobile Ticketing Market Overview
6.3 Travel Tickets and Entertainment Tickets
6.3.1 Introduction and Market Overview
6.3.2 Historic and Forecasted Market Size in Value USD and Volume Units (2017-2032F)
6.3.3 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
6.3.4 Travel Tickets and Entertainment Tickets: Geographic Segmentation Analysis
Chapter 7: Company Profiles and Competitive Analysis
7.1 Competitive Landscape
7.1.1 Competitive Benchmarking
7.1.2 Mobile Ticketing Market Share by Manufacturer (2023)
7.1.3 Industry BCG Matrix
7.1.4 Heat Map Analysis
7.1.5 Mergers and Acquisitions
7.2 MASABI (UK)
7.2.1 Company Overview
7.2.2 Key Executives
7.2.3 Company Snapshot
7.2.4 Role of the Company in the Market
7.2.5 Sustainability and Social Responsibility
7.2.6 Operating Business Segments
7.2.7 Product Portfolio
7.2.8 Business Performance
7.2.9 Key Strategic Moves and Recent Developments
7.2.10 SWOT Analysis
7.3 SMART CARD IT SOLUTIONS (INDIA)
7.4 SCHEIDT & BACHMANN (GERMANY)
7.5 XMINNOV (CHINA)
7.6 ZENDESK (US)
7.7 SOFTJOURN (US)
7.8 COAST TO COAST TICKETS (US)
7.9 ALLIANCE TICKETS (US)
7.10 HELPSHIFT (US)
7.11 CGI GROUP (CANADA)
7.12 PROXIMA (UK)
7.13 AIRBAG (FRANCE)
7.14 RAZORGATOR (US)
7.15 ACE TICKET WORLDWIDE (US)
7.16 OTHER ACTIVE PLAYERS
Chapter 8: Global Mobile Ticketing Market By Region
8.1 Overview
8.2. North America Mobile Ticketing Market
8.2.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
8.2.2 Top Key Companies
8.2.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
8.2.4 Historic and Forecasted Market Size By Type
8.2.4.1 SMS Ticketing and Mobile Applications
8.2.5 Historic and Forecasted Market Size By Technology
8.2.5.1 OCR
8.2.5.2 2D Bar Code and NFC
8.2.6 Historic and Forecasted Market Size By Application
8.2.6.1 Travel Tickets and Entertainment Tickets
8.2.7 Historic and Forecast Market Size by Country
8.2.7.1 US
8.2.7.2 Canada
8.2.7.3 Mexico
8.3. Eastern Europe Mobile Ticketing Market
8.3.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
8.3.2 Top Key Companies
8.3.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
8.3.4 Historic and Forecasted Market Size By Type
8.3.4.1 SMS Ticketing and Mobile Applications
8.3.5 Historic and Forecasted Market Size By Technology
8.3.5.1 OCR
8.3.5.2 2D Bar Code and NFC
8.3.6 Historic and Forecasted Market Size By Application
8.3.6.1 Travel Tickets and Entertainment Tickets
8.3.7 Historic and Forecast Market Size by Country
8.3.7.1 Russia
8.3.7.2 Bulgaria
8.3.7.3 The Czech Republic
8.3.7.4 Hungary
8.3.7.5 Poland
8.3.7.6 Romania
8.3.7.7 Rest of Eastern Europe
8.4. Western Europe Mobile Ticketing Market
8.4.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
8.4.2 Top Key Companies
8.4.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
8.4.4 Historic and Forecasted Market Size By Type
8.4.4.1 SMS Ticketing and Mobile Applications
8.4.5 Historic and Forecasted Market Size By Technology
8.4.5.1 OCR
8.4.5.2 2D Bar Code and NFC
8.4.6 Historic and Forecasted Market Size By Application
8.4.6.1 Travel Tickets and Entertainment Tickets
8.4.7 Historic and Forecast Market Size by Country
8.4.7.1 Germany
8.4.7.2 UK
8.4.7.3 France
8.4.7.4 The Netherlands
8.4.7.5 Italy
8.4.7.6 Spain
8.4.7.7 Rest of Western Europe
8.5. Asia Pacific Mobile Ticketing Market
8.5.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
8.5.2 Top Key Companies
8.5.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
8.5.4 Historic and Forecasted Market Size By Type
8.5.4.1 SMS Ticketing and Mobile Applications
8.5.5 Historic and Forecasted Market Size By Technology
8.5.5.1 OCR
8.5.5.2 2D Bar Code and NFC
8.5.6 Historic and Forecasted Market Size By Application
8.5.6.1 Travel Tickets and Entertainment Tickets
8.5.7 Historic and Forecast Market Size by Country
8.5.7.1 China
8.5.7.2 India
8.5.7.3 Japan
8.5.7.4 South Korea
8.5.7.5 Malaysia
8.5.7.6 Thailand
8.5.7.7 Vietnam
8.5.7.8 The Philippines
8.5.7.9 Australia
8.5.7.10 New Zealand
8.5.7.11 Rest of APAC
8.6. Middle East & Africa Mobile Ticketing Market
8.6.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
8.6.2 Top Key Companies
8.6.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
8.6.4 Historic and Forecasted Market Size By Type
8.6.4.1 SMS Ticketing and Mobile Applications
8.6.5 Historic and Forecasted Market Size By Technology
8.6.5.1 OCR
8.6.5.2 2D Bar Code and NFC
8.6.6 Historic and Forecasted Market Size By Application
8.6.6.1 Travel Tickets and Entertainment Tickets
8.6.7 Historic and Forecast Market Size by Country
8.6.7.1 Turkiye
8.6.7.2 Bahrain
8.6.7.3 Kuwait
8.6.7.4 Saudi Arabia
8.6.7.5 Qatar
8.6.7.6 UAE
8.6.7.7 Israel
8.6.7.8 South Africa
8.7. South America Mobile Ticketing Market
8.7.1 Key Market Trends, Growth Factors and Opportunities
8.7.2 Top Key Companies
8.7.3 Historic and Forecasted Market Size by Segments
8.7.4 Historic and Forecasted Market Size By Type
8.7.4.1 SMS Ticketing and Mobile Applications
8.7.5 Historic and Forecasted Market Size By Technology
8.7.5.1 OCR
8.7.5.2 2D Bar Code and NFC
8.7.6 Historic and Forecasted Market Size By Application
8.7.6.1 Travel Tickets and Entertainment Tickets
8.7.7 Historic and Forecast Market Size by Country
8.7.7.1 Brazil
8.7.7.2 Argentina
8.7.7.3 Rest of SA
Chapter 9 Analyst Viewpoint and Conclusion
9.1 Recommendations and Concluding Analysis
9.2 Potential Market Strategies
Chapter 10 Research Methodology
10.1 Research Process
10.2 Primary Research
10.3 Secondary Research
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